qt 编写插件 很好的解释了 WorkStation.exe 和trade.dll 之间如何调用

不管是QT本身还是QT应用程序都可以通过插件扩展。这需要应用程序检测并通过QPluginLoader进行加载。因此,插件可以提供任意功能,而不仅限于上面说的插件。

插件扩展应用包括4个步骤
1、定义插件的接口集(实际上是只有虚函数的一个类)
2、Q_DECLARE_INTERFACE宏告诉meta-object系统此接口的存在。
3、利用QPluginLoader加载插件
4、使用qobject_cast()函数测试插件实现的借口

插件编码的4个步骤
1、继承QObject定义一个插件类,并定义插件需要的接口
2、使用Q_InterFaces()宏告诉meta-object系统接口的存在
3、使用Q_EXPORT_PLUGIN2()宏输出插件
4、编译工程




Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoader来加载和卸载这些库。由于在开发项目的过程中,要开发一套插件系统,就使用了Qt的这套类库。

一 编写插件

编写一个Qt的插件需要以下步骤 

1.声明一个插件类,

2.定义一个类,实现这个插件类定义的接口,定义的这个类必须从QObject集成下来。

3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACES()告知Qt的元系统这个接口的存在

3.使用宏Q_EXPORT_PLUGIN2()来导出插件的接口

4.编写插件类的.pro文件

下面是一个插件的例子

class FilterInterface
{
public:
     virtual ~FilterInterface() {}

     virtual QStringList filters() const = 0;
     virtual QImage filterImage(const QString &filter, const QImage &image,
                                QWidget *parent) = 0;
};

注意:接口类必须是一个纯虚函数

Q_DECLARE_INTERFACE(FilterInterface,"com.trolltech.PlugAndPaint.BrushInterface/1.0") 

为了使得程序在运行时刻可以查询一个插件是否实现了给定的接口,必须使用宏Q_DECLARE_INTERFACE()。他的第一个参数是这个接口的名字,第二个参数是一个确定接口的字符串。方便起见,使用了JAVA包的命名方法。如果后来我们改变接口,必须使用一个新的字符串来确认接口。否则,应用程序可能崩溃,所以包括一个版本号是一个不错的方法。 

#include <QObject>
#include <QStringList>
#include <QImage>

#include <plugandpaint/interfaces.h>

class ExtraFiltersPlugin : public QObject, public FilterInterface
{
     Q_OBJECT
     Q_INTERFACES(FilterInterface)

public:
     QStringList filters() const;
     QImage filterImage(const QString &filter, const QImage &image,
                        QWidget *parent);
};

实现这个接口类。实现接口的这个类必须从QObject派生下来,并且必须实现接口类里定义的虚函数。 

 Q_EXPORT_PLUGIN2(PlugExtraFilters,  ExtraFiltersPlugin )
由于应用函数使用main()函数作为入口点,插件必须使用宏Q_EXPORT_PLUGIN2()来指定那个类提供插件。
这一行代码可以出现在实现接口类的.cpp文件的任何一行。其中第一个参数为插件的名称,第二个参数为插件类
二 使用插件
QPluginLoader loader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName));

         QObject *plugin = loader.instance();

         if (plugin) {

             populateMenus(plugin);

             pluginFileNames += fileName;

         }

 
    QPluginLoader类提供了一个函数loader来加载插件的实例,如果动态链接库不是一个插件,或者编译的Qt的版本库不对,返回的
QObject对象的指针为空。】
使用unload函数来卸载插件。
三 .pro文件的编写
TEMPLATE      = lib

 CONFIG       += plugin 

 HEADERS       = extrafiltersplugin.h

 SOURCES       = extrafiltersplugin.cpp

 TARGET        =  pnp_extrafilters

 DESTDIR       = ../../plugandpaint/plugins 
TEMPLATE的类型为lib.CONFIG的类型为plugin
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