调用哪个API函数可以实现复制和粘贴?

一、概述      ----   在Windows 操作系统 中存在两种剪贴板机制:Windows标准剪贴板和OLE剪贴板机       制。       ----   标准的Windows剪贴板是一个被所有Windows应用程序共享的系统服务,因此它并      没有自己的句柄或类。但你可以通过CWnd类的成员函数来 管理 剪贴板。      ----   自从OLE(Object   Linking   and   Embedding,对象链接和 嵌入 )诞生之后,       Windows操作系统中便出现了第二种剪贴板机制——OLE剪贴板机制。标准的Windows剪       贴板API(Application   Programming   Interface,应用程序编程接口)依然可用,但是       他已经被OLE数据传输机制来实现了。OLE支持UDT(Uniform   Data   Transfer,统一数据       传输),并可以通过拖放操作实现剪贴板的剪切、复制和粘贴等操作。OLE剪贴板除了       拥有标准Windows剪贴板的性能外,还支持传输用户自定义的剪贴板格式,并能够在传       输数据时绑定OLE格式(如字体、字号等)。OLE剪贴板机制将成为更为主要的数据传输       机制。       ----   本文将简要叙述标准Windows剪贴板的实现,并将重点放在讨论如何通过Visual       C++实现OLE剪贴板上。       ----   二、选择适当的剪贴板机制       ----   在选择使用何种剪贴板机制时通常应遵循下面的原则:       ----   如果应用程序在将来又可能具有新的性能(比如现在只需要传输纯文本,但将来       有可能需要另外传输字体等特性),那么使用OLE剪贴板。       ----   如果你正在使用一个OLE应用程序,或者你希望使用任何OLE特性(如拖放等)那       么你应当使用OLE剪贴板机制。       ----   如果你提供了OLE格式(如字体、字号等),那么使用OLE剪贴板机制。       ----   三、使用Windows标准剪贴板       ----   大多数Windows下的应用程序支持剪切或复制数据到Windows剪贴板中以及从剪贴       板粘贴数据至目的地。在这个过程中,剪贴板数据格式在多种应用程序之间发生了变       化。系统构架仅仅通过实现一些有限的类来支持一些有限的剪贴板格式,下表列出了      Windows标准剪贴板支持的格式(第一列“值”将在下面的程序 代码 中使用)。       值   含义       CF_BITMAP   一个对应于位图的句柄(HBITMAP)。      CF_DI
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