OC 内存分配

内存分配与初始化:

内存分配与初始化是分开的

Foo * foo=[[foo alloc]init];  //  内存开辟

初始化(构造函数):

1️⃣名字以init开头

2️⃣返回一个对象 (函数链)

3️⃣先执行父类的初始化方法(先初始化继承自父类的成员)

4️⃣需要检查父类初始化的返回值

5️⃣正确处理初始化中的错误(参数的判断)

id  //  任意类型的对象

-(instancetype)initWtihPoint:(circle123*)_orgin andRadious:(int)_radious{

    // case1:父类初始化之前,对形参有效处理

    if (_radious<=0) {

        _radious=1;

    }

    if (_orgin==nil) {

        [self release];

        return nil;

    }

    // case2:父类初始化时,对父类初始化的检测

    if (!(self=[super init])) {

        [self release];

        return nil;

    }

    // case3:父类初始化之后,对当前类特有的实例变量初始化(内存分配)

    if (orgin) {

        [orgin release];

    }

    orgin=[[circle123 alloc]init];

    if (!orgin) {

        // 如果内存分配失败(内存不足)

        [self release];

    }

    [orgin setX:_orgin.x];

    [orgin setY:_orgin.y];

    radious=_radious;

    return self;

}

dealloc方法(析构函数):

注意:需要在方法中调用父类的dealloc方法

-(void)dealloc{

    if (p1!=nil) {

        [p1 release];

    }

    p1=nil;

    [super dealloc];

    NSLog(@"dealloc called");

}


点语法

1、当属性中的retain换为assign时,c1.p=p1,会造成浅拷贝(c1.pp1指向同一个地址),当p1 release 之后,c1.p为野指针

2、当属性中的retain换为copy时,c1.p=p1,会造成深拷贝(c1.pp1指向不同的地址),各自的引用计数分别为1,所以程序没有任何问题。


initp=[[point alloc]init]主函数中 c1.p=[p1 copy];

1assign  在主函数中copy过了,创建的不同的地址,内存泄漏

2retain    在主函数中copy过了,创建的不同的地址,属性用retain,释放原来的空间引用计数+1,在调用析构函数的时候,内存泄漏

3copy      内存泄漏


init函数中 p=_p,主函数中 c1.p=p1;

1assign  野指针,多次删除

2retain   当创建c1对象的时候,c1.p指向p1,c1.p=p1,指向同一块空间,多次删除

3copy      拷贝刚刚删除的空间,造成程序错误


init函数中 p=_p,主函数中 c1.p=[p1 copy];

1assign  野指针,多次删除

2retain   p1多次删除,2️⃣pc内存泄漏

3copy     内存泄漏(pc2️⃣2次删除p1



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