1. 泛型编程
如何实现一个通用的交换函数呢?
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int i = 1, j = 2;
double x = 1.1, y = 2.2;
Swap(i, j);
Swap(x, y);
char m = 'A', n = 'B';
Swap(m, n);
return 0;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
-
重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
-
代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?答案是泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2. 函数模板
2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定
类型版本。
2.2 函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名
(
参数列表
){ }
//泛型编程 -- 模板
//模板参数(模板类型) -- 类似函数参数(参数对象)
//typename后面类型名字T是随便取,Ty、K、V,一般是大写字母或者单词首字母大写
//T 代表是一个模板类型(虚拟类型)
//template<typename T>
template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
int main()
{
int i = 1, j = 2;
double x = 1.1, y = 2.2;
Swap(i, j);
Swap(x, y);
char m = 'A', n = 'B';
Swap(m, n);
return 0;
}
注意:
typename
是
用来定义模板参数
关键字
,
也可以使用
class(
切记:不能使用
struct
代替
class)
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模
板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段
,对于模板函数的使用,
编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数
以供调用。比如:当用
double
类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将
T
确定为
double
类型,然
后产生一份专门处理
double
类型的代码
,对于字符类型也是如此。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时
,称为函数模板的
实例化
。模板参数实例化分为:
隐式实例化和显式实例
化
。
-
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
template<class T> T Add(const T& left, const T& right) { return left + right; } int main() { //编译器自动推演,隐式实例化 cout << Add(1, 2) << endl; cout << Add((int)1.1, 2) << endl; cout << Add(1.1, (double)2) << endl; //Add(1, 2); //Add(1.1, 2);//推演实例化报错 解决方法 //Add((int)1.1, 2); //Add(1.1,(double) 2); return 0; }
-
显式实例化:在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型。
//显示实例化 cout << Add<int>(1.1, 2) << endl; cout << Add<double>(1.1, 2) << endl; //必须显示实例化才能调用 Func<A>(10);
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
2.5 模板参数的匹配原则
-
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函 数。
// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T> T Add(T left, T right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本 }
-
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T1, class T2> T1 Add(T1 left, T2 right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 }
-
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
3. 类模板
3.1 类模板
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
template<typename T>
class Stack
{
public:
/*Stack(size_t capacity = 4)
:_a(nullptr)
, _top(0)
, _capacity(0)
{
if (capacity > 0)
{
_a = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_top = 0;
}
}*/
Stack(size_t capacity = 0)
{
if (capacity > 0)
{
_a = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_top = 0;
}
}
~Stack()
{
delete[] _a;
_a = nullptr;
_capacity = _top = 0;
}
void Push(const T& x)
{
if (_top == _capacity)
{
size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
//1.开新空间
//2.拷贝数据
//3.释放旧空间
T* tmp = new T[newCapacity];
if (_a)
{
memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top);
delete[] _a;
}
_a = tmp;
_capacity = newCapacity;
}
_a[_top] = x;
++_top;
}
void Pop()
{
assert(_top > 0);
--_top;
}
bool Empty()
{
return _top == 0;
}
const T& Top()
{
assert(_top > 0);
return _a[_top - 1];
}
private:
T* _a = nullptr;
size_t _top = 0;
size_t _capacity = 0;
};
//模板不支持分离编译,声明放在.h,定义放在.cpp
//模板在同一个文件中,是可以声明和定义分离的
int main()
{
try
{
//类模板都是显示实例化
//虽然他们都是用了一个类模板,但是Stack<int>,Stack<char>两个类型
//Stack<int> st1;
//Stack<char> st2;
知道我要存100个数据,避免插入时扩容消耗
//Stack<int> st3(100);
//Stack<int> st4(0);
Stack<int> st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
st1.Push(3);
st1.Push(4);
st1.Push(5);
/*st1.Top()++;
st1.Top() *= 2;*/
while (!st1.Empty())
{
cout << st1.Top() << " ";
st1.Pop();
}
cout << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
3.2
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,
类模板实例化需要在类模板名字后跟
< >
,然后将实例化的类型放在
< >
中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
4. 什么是STL?
STL:是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
5. STL的版本
- 原始版本
- P. J. 版本
- RW版本
- SGI版本