C++模板初阶和STL简介

1. 泛型编程

       如何实现一个通用的交换函数呢?
#include<iostream>
using namespace std;

void Swap(int& left, int& right) 
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

int main()
{
	int i = 1, j = 2;
	double x = 1.1, y = 2.2;
	Swap(i, j);
	Swap(x, y);

	char m = 'A', n = 'B';
	Swap(m, n);

	return 0;
}
     使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

     那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?答案是泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。 

 2. 函数模板

2.1 函数模板概念

      函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。

2.2 函数模板格式

      template<typename T1, typename T2,......,typename Tn> 返回值类型 函数名 ( 参数列表 ){  }
//泛型编程 -- 模板
//模板参数(模板类型) -- 类似函数参数(参数对象)
//typename后面类型名字T是随便取,Ty、K、V,一般是大写字母或者单词首字母大写
//T 代表是一个模板类型(虚拟类型)
//template<typename T>
template<class T>

void Swap(T& left, T& right)
{
	T tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

int main()
{
	int i = 1, j = 2;
	double x = 1.1, y = 2.2;
	Swap(i, j);
	Swap(x, y);

	char m = 'A', n = 'B';
	Swap(m, n);

	return 0;
}
      注意: typename 用来定义模板参数 关键字 也可以使用 class( 切记:不能使用 struct 代替 class)

2.3 函数模板的原理

     函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

     在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化

    用不同类型的参数使用函数模板时 ,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化和显式实例
  1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
    template<class T>
    T Add(const T& left, const T& right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    int main()
    {
    	//编译器自动推演,隐式实例化
    	cout << Add(1, 2) << endl;
    	cout << Add((int)1.1, 2) << endl;
    	cout << Add(1.1, (double)2) << endl;
    
    
    	//Add(1, 2);
    	//Add(1.1, 2);//推演实例化报错
    	解决方法
    	//Add((int)1.1, 2);
    	//Add(1.1,(double) 2);
    
    
    	return 0;
    }
  2. 显式实例化:在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型。
    //显示实例化
    	cout << Add<int>(1.1, 2) << endl;
    	cout << Add<double>(1.1, 2) << endl;
    
    	//必须显示实例化才能调用
    	Func<A>(10);
    如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

2.5 模板参数的匹配原则  

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函 数。
    // 专门处理int的加法函数
    int Add(int left, int right) 
    {
    	return left + right;
    }
    // 通用加法函数
    template<class T> T Add(T left, T right) 
    {
    	return left + right;
    }
    void Test()
    {
    	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
    	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
    }
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
    // 专门处理int的加法函数
    int Add(int left, int right) 
    {
    	return left + right;
    }
    // 通用加法函数
    template<class T1, class T2>
    T1 Add(T1 left, T2 right)
    {
    	return left + right;
    }
    void Test()
    {
    	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
    	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
    }
  3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

3. 类模板  

3.1 类模板

#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;

template<typename T>
class Stack
{
public:
	/*Stack(size_t capacity = 4)
		:_a(nullptr)
		, _top(0)
		, _capacity(0)
		{
		if (capacity > 0)
		{
		_a = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
		}
		}*/

	Stack(size_t capacity = 0)
	{
		if (capacity > 0)
		{
			_a = new T[capacity];
			_capacity = capacity;
			_top = 0;
		}
	}

	~Stack()
	{
		delete[] _a;
		_a = nullptr;
		_capacity = _top = 0;
	}

	void Push(const T& x)
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
			//1.开新空间
			//2.拷贝数据
			//3.释放旧空间
			T* tmp = new T[newCapacity];
			if (_a)
			{
				memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top);
				delete[] _a;
			}

			_a = tmp;
			_capacity = newCapacity;
		}

		_a[_top] = x;
		++_top;
	}

	void Pop()
	{
		assert(_top > 0);
		--_top;
	}

	bool Empty()
	{
		return _top == 0;
	}

	const T& Top()
	{
		assert(_top > 0);

		return _a[_top - 1];
	}

private:
	T* _a = nullptr;
	size_t _top = 0;
	size_t _capacity = 0;
};

//模板不支持分离编译,声明放在.h,定义放在.cpp
//模板在同一个文件中,是可以声明和定义分离的

int main()
{
		try
		{
			//类模板都是显示实例化
		//虽然他们都是用了一个类模板,但是Stack<int>,Stack<char>两个类型
			//Stack<int> st1;
			//Stack<char> st2;

			知道我要存100个数据,避免插入时扩容消耗
			//Stack<int> st3(100);
			//Stack<int> st4(0);

			Stack<int> st1;
			st1.Push(1);
			st1.Push(2);
			st1.Push(3);
			st1.Push(4);
			st1.Push(5);

			/*st1.Top()++;
			st1.Top() *= 2;*/


			while (!st1.Empty())
			{
				cout << st1.Top() << " ";
				st1.Pop();
			}
			cout << endl;

		}
		
		catch (const exception& e)
		{
			cout << e.what() << endl;
		}
	

		return 0;
}
3.2 类模板的实例化 
    类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 < > ,然后将实例化的类型放在 < > 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

4. 什么是STL?

     STL:C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架

5. STL的版本

  • 原始版本
  • P. J. 版本
  • RW版本
  • SGI版本

6. STL的六大组件 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值