![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Socket
文章平均质量分 77
W8023Y2014
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
简单理解Socket
http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.htmlTCP/IP要想理解socket首先得熟悉一下TCP/IP协议族, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准,从字面意转载 2016-01-05 16:28:09 · 485 阅读 · 0 评论 -
Socket.BeginReceive 参数解释
Socket.BeginReceive 方法 (Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object).NET Framework (current version)其他版本 开始从连接的 Socket 中异步接收数据。命名空间: System.N原创 2016-06-15 17:06:05 · 10734 阅读 · 0 评论 -
网络游戏服务器架构设计
http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/17397441入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及主策划充分沟通后,我需要先独自思考以下问题:1、服务器跑在什么样的操作系统环境下?2、采用哪几种语言开发?主要是什么?3、服务器和客户端以什么样的接口通讯?4、转载 2016-07-14 17:56:51 · 2819 阅读 · 0 评论 -
线程池ThreadPool详解
http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/03/28/2986026.html一、CLR线程池 管理线程开销最好的方式:尽量少的创建线程并且能将线程反复利用(线程池初始化时没有线程,有程序请求线程则创建线程);最好不要销毁而是挂起线程达到避免性能损失(线程池创建的线程完成任务后以挂起状态回到线程池中,等待下次请求);通过一转载 2016-10-24 11:23:06 · 38399 阅读 · 1 评论 -
iocp详解
http://www.voidcn.com/blog/fuyuehua22/article/p-296995.htmlIOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线程并行地运行在系统中。而转载 2016-11-04 17:57:53 · 5379 阅读 · 1 评论 -
WSASocket写的简单的C/S端
http://blog.csdn.net/lu1012123053/article/details/8199795/* * 服务器端 */ #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") SOCKET转载 2016-11-04 18:00:57 · 784 阅读 · 0 评论