给unity3D中的GameObject挂载脚本代码

本文介绍了Unity3D中的脚本语言,包括JavaScript、C#和BOO,并重点讲解了如何将C#脚本挂载到GameObject上,通过组件(Component)实现功能。挂载脚本有两种方式:直接拖放和通过AddComponent添加。此外,还提及了脚本编辑器的选择,如MonoDevelop和Visual Studio。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先来解释一下几个概念:

U3D支持的脚本语言有三种,它们分别是C#JavaScriptBOO。其中,

JavaScript,这是入门级的脚本语言&#x

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