【Unity开源项目精选】AssetStudio:提取Unity游戏的资源

洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。

今天给你分享一个Unity开源项目,我们一起来看看吧!

AssetStudio

AssetStudio 是一个用于探索、提取和导出asset和assetbundle的工具。

特征

  • 支持Unity版本

    • 2.5 - 2020.1
  • 支持资产类型

    • Texture2D : convert to png, tga, jpeg, bmp
    • Sprite : crop Texture2D to png, tga, jpeg, bmp
    • AudioClip : mp3, ogg, wav, m4a, fsb. support convert FSB file to WAV(PCM)
    • Font : ttf, otf
    • Mesh : obj
    • TextAsset
    • Shader
    • MovieTexture
    • VideoClip
    • MonoBehaviour : json
    • Animator : export to FBX file with bound AnimationClip

源码地址:https://github.com/Perfare/AssetStudio

扩展阅读

如果以上链接无法下载或者下载太慢,可以在洪流学堂公众号回复AssetStudio获取网盘链接。


我是大智(vx:zhz11235),你的技术探路者,下次见!

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Unity AssetStudio是一个开源的Unity资源提取器,它可以帮助开发者提取Unity游戏或应用程序中的资源Unity AssetStudio的主要功能包括浏览Unity资源文件、提取纹理、模型、动画、音频、字体等资源,以及查看资源的属性和结构信息等。 Unity AssetStudio的使用非常简单,只需将Unity资源文件(.unity3d、.assetbundle等格式)导入到工具中,即可在界面上浏览资源文件夹和文件的层次结构。点击资源文件可以预览资源的缩略图,并提取出所需的资源。对于纹理资源,可以将其保存为PNG或TGA格式;对于模型资源,可以将其导出为OBJ或FBX格式;对于动画资源,可以以JSON或JSON Binary格式保存。此外,Unity AssetStudio还提供了批量提取资源、批量转换资源格式的功能,方便用户快速处理大量资源。 使用Unity AssetStudio可以帮助开发者提取游戏中的资源,方便进行二次开发或修改。例如,可以提取游戏中的模型和纹理资源,用于创建自定义角色或道具;提取游戏中的音频资源,用于制作游戏的音效或配乐;提取游戏中的动画资源,用于制作动画片段等。同时,Unity AssetStudio还可用于学习和研究Unity游戏或应用程序的资源结构,帮助开发者更好地理解和掌握Unity引擎的使用。 总之,Unity AssetStudio是一个非常实用的工具,可以帮助开发者提取Unity游戏或应用程序中的资源,并且具有简单易用、功能丰富的特点。使用Unity AssetStudio可以更加方便地进行二次开发、资源修改和学习研究,提高开发效率和资源利用率。

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