C语言 | 函数指针作为函数的参数

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函数指针有两种常用的用法,一种是作为结构体成员,关于函数指针作为结构体成员的用法可移步至上一篇【C语言笔记】函数指针作为结构体成员进行查看。另一种是函数指针作为函数的参数。这一篇分享的是函数指针作为函数的参数。

一、函数指针作为函数的参数

函数指针可以作为一个参数传递给另一个函数。这时函数指针的使用就像普通的常量和变量一样。当函数指针作为参数传递的时候,这时接收参数传递的函数通常需要根据这个指针调用这个函数。作为参数传递的函数指针通常表示回调函数(Callback Functions)

1、什么是回调函数?

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

2、回调函数在实际中有什么作用?

先假设有这样一种情况:我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现(如冒泡排序、快速排序等等),为了能让库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,能让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。

例如,在C语言的通用工具库stdlib.h中,有如下一个函数原型:

void qsort(void *, size_t, size_t, int (comp*)(const void *, const void *))

这是在C通用工具库中声明的一个快速排序算法函数,其可以用来排序int类型、float类型以及字符串数据,可以按从小到大的顺序也可以按从大到小的顺序排序。其关键在于函数指针comp指向的函数的具体实现。

二、举例说明

上一节我们使用函数指针作为结构体成员来实现四则运算,这里一节我们稍微修改一下代码,使用函数指针作为函数参数来实现四则运算。

设计如下函数:

int calculate(int a, int b, fun_t operation)
{
 int result;
 result = operation(a, b); // 运算
 return result;
}

其中,fun_t是一个函数指针,其定义为:

typedef int (*fun_t)(int, int);

该函数指针fun_t指向一个带两个int类型的形参、int类型的返回值的函数。使用关键字typedefint (*)(int, int)进行重命名(封装)为fun_t。关于typedef与define的区别可查看往期笔记:【C语言笔记】#define与typedef的区别?

根据函数指针变量operation指向不同的运算函数可实现加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算。

主函数代码如下:

int main(void)
{
 int result;
 int a = 192, b = 48;

 /* 两个数相加的操作 */
 result = calculate(a, b, add2);
 printf("加法运算: %d+%d = %d\n",a, b, result);
 
 /* 两个数相减的操作 */
 result = calculate(a, b, sub2);
 printf("减法运算: %d-%d = %d\n",a, b, result);
 
 /* 两个数相乘的操作 */
 result = calculate(a, b, mul2);
 printf("乘法运算: %d*%d = %d\n",a, b, result);
 
 /* 两个数相除的操作 */
 result = calculate(a, b, div2);
 printf("除法运算: %d/%d = %d\n",a, b, result);
 
 return 0;
}

实现运算的4个函数很简单,如下:

int add2(int a, int b)
{
 return a+b;
}

int sub2(int a, int b)
{
 return a-b;
}

int mul2(int a, int b)
{
 return a*b;
}

int div2(int a, int b)
{
 return a/b;
}

程序运行结果为:

VHQH6x.md.png

以上就是关于函数指针作为函数参数的笔记,如有错误欢迎指出!

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C语言中有两个相关概念,函数指针和指针函数。 1. 函数指针(Function Pointers):函数指针是指向函数的指针变量。它可以用来存储和调用特定类型的函数。通过函数指针,可以在运行时动态地选择要执行的函数函数指针的声明形式为:`返回类型 (*指针变量名)(参数列表)`。例如,以下是一个函数指针的示例: ```c #include <stdio.h> void display(int num) { printf("Number: %d\n", num); } int main() { void (*func_ptr)(int); // 声明一个函数指针变量 func_ptr = display; // 将函数的地址赋值给函数指针变量 func_ptr(10); // 通过函数指针调用函数 return 0; } ``` 2. 指针函数(Pointer to a Function):指针函数是一个返回指向函数的指针的函数。它返回的是函数的地址,而不是函数的返回值。指针函数的声明形式为:`返回类型 (*函数名)(参数列表)`。以下是一个指针函数的示例: ```c #include <stdio.h> int add(int num1, int num2) { return num1 + num2; } int subtract(int num1, int num2) { return num1 - num2; } int (*getOperation(char op))(int, int) { if (op == '+') { return add; // 返回add函数的地址 } else { return subtract; // 返回subtract函数的地址 } } int main() { int num1 = 10, num2 = 5; char op = '+'; int (*operation)(int, int); // 声明一个指针函数变量 operation = getOperation(op); // 将指针函数的返回值(函数地址)赋值给指针函数变量 int result = operation(num1, num2); // 通过指针函数调用对应的函数 printf("Result: %d\n", result); return 0; } ``` 以上就是函数指针和指针函数的基本概念和用法。通过它们,可以实现更灵活的函数调用和动态选择执行的函数

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