输入子系统笔记
现成的驱动程序:输入子系统
Input.C核心层
input_init函数中调用err = register_chrdev(INPUT_MAJOR,"input", &input_fops); 在输入子系统中我们不需要创建设备号,输入子系统已经为我们创建好了。
static const struct file_operationsinput_fops = {
.owner= THIS_MODULE,
.open= input_open_file,
};
为啥只有Open函数呢?不是应用程序去读按键值吗,肯定在open函数中有read数据,继续往下看:
在static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)函数中这个代码特别重要
structinput_handler *handler = input_table[iminor(inode) >> 5];
new_fops =fops_get(handler->fops)
file->f_op = new_fops;
err = new_fops->open(inode,file);
通过硬件传过来的次设备号,找到我们new_operation结构体,应用程序在调用read函数就会调用new_operation的read的函数
Input_table这个数组由谁构造??
intinput_register_handler(struct input_handler *handler) 注册handler函数中创建了Input_table这个数组
(input_register_handler)这个函数又是被谁调用呢???
按住ctrl+/全局搜索下,可以看到在evdev.C key_board.C mousedeV.c
staticint __init evdev_init(void)驱动程序的入口函数被调用
input_device怎么和input_handler建立连接呢????
通过input_handler这个结构体里面的id_table来看input_device里面有没有满足id_table的,如果用满足的就调用connect函数
staticstruct input_handler evdev_handler = {
.event = evdev_event,
.connect = evdev_connect,
.disconnect = evdev_disconnect,
.fops = &evdev_fops,
.minor = EVDEV_MINOR_BASE,
.name = "evdev",
.id_table = evdev_ids,
};
这样就可以建立连接了
注册handler(句柄软件部分)
intinput_register_handler(struct input_handler *handler)
存入数组:
input_table[handler->minor>> 5] = handler;
//放入链表
list_add_tail(&handler->node,&input_handler_list);
//对于每一个input_dev,都调用input_attach_handler
list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
input_attach_handler(dev, handler);
注册输入设备
Input_register_device会把这个注册的设备放在链表中去
list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);
对于每一个input_handler,都调用input_attach_handler
list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)
input_attach_handler(dev,handler); //根据input_handler的id_table判断是否支持input_dev
input_attach_handler(dev,handler); 函数中做什么事情呢???
id =input_match_device(handler->id_table, dev);
//input_handler中的id_table来判断input_handler中是否支持input_dev这种设备
如果支持就调用connect函数
error =handler->connect(handler, dev, id);
怎样建立连接呢????
1:分配一个input_handle结构体
2: Input_handle.dev=input_dev
Input_handle.handler=input_handler
3:注册
Input_handler->h_list=&input_handle
Input_dev->h_list=&input_handle
两个的链表都指向input_handle结构体
在入口函数中
1:分配一个input_dev结构体
buttons_dev = input_allocate_device();
2:设置
//设置能产生哪类事件:按键类事件
2.1
Set_bit(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //产生按键类事件
set_bit(EV_REP, buttons_dev->evbit); //产生可重复类事件
2.2
能产生这类操作的哪些事件
set_bit(KEY_L,buttons_dev->keybit); //
set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit);
set_bit(KEY_ENTER,buttons_dev->keybit);
set_bit(KEY_LEFTSHIFT,buttons_dev->keybit);
3.注册
input_register_device(buttons_dev);
4:硬件相关的操作
init_timer(&buttons_timer); //初始化定时器
buttons_timer.function= buttons_timer_function; //定时器服务函数
add_timer(&buttons_timer); // 向系统添加一个定时器对象
for(i = 0; i < 4; i++)
{
request_irq(pins_desc[i].irq,buttons_irq, IRQT_BOTHEDGE, pins_desc[i].name, &pins_desc[i]); //注册中断服务函数
}
接下来的操作就和前面写的按键驱动内饰我就不再过多的去 记录了
/* 参考drivers\input\keyboard\gpio_keys.c */
#include<linux/module.h>
#include<linux/version.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/fs.h>
#include<linux/interrupt.h>
#include<linux/irq.h>
#include<linux/sched.h>
#include<linux/pm.h>
#include<linux/sysctl.h>
#include<linux/proc_fs.h>
#include<linux/delay.h>
#include<linux/platform_device.h>
#include<linux/input.h>
#include<linux/irq.h>
#include<asm/gpio.h>
#include<asm/io.h>
#include<asm/arch/regs-gpio.h>
structpin_desc{
int irq;
char *name;
unsigned int pin;
unsigned int key_val;
};
structpin_desc pins_desc[4] = {
{IRQ_EINT0, "S2", S3C2410_GPF0, KEY_L},
{IRQ_EINT2, "S3", S3C2410_GPF2, KEY_S},
{IRQ_EINT11, "S4",S3C2410_GPG3, KEY_ENTER},
{IRQ_EINT19, "S5", S3C2410_GPG11, KEY_LEFTSHIFT},
};
staticstruct input_dev *buttons_dev;
staticstruct pin_desc *irq_pd;
staticstruct timer_list buttons_timer;
staticirqreturn_t buttons_irq(int irq, void *dev_id)
{
/* 10ms后启动定时器 */
irq_pd = (struct pin_desc *)dev_id;
mod_timer(&buttons_timer, jiffies+HZ/100);
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}
staticvoid buttons_timer_function(unsigned long data)
{
struct pin_desc * pindesc = irq_pd;
unsigned int pinval;
if (!pindesc)
return;
pinval =s3c2410_gpio_getpin(pindesc->pin);
if (pinval)
{
/* 松开 : 最后一个参数: 0-松开, 1-按下 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY,pindesc->key_val, 0);
input_sync(buttons_dev);
}
else
{
/* 按下 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY,pindesc->key_val, 1);
input_sync(buttons_dev);
}
}