Cocos 配置 FMOD EX

本文介绍了如何在Cocos2d-x 3.3rc2版本中配置和使用FMOD EX,包括在Windows(VS2013)和Android平台上的详细步骤。内容涉及FMOD Designer和API下载、库文件的添加、项目配置以及在代码中调用FMOD功能播放音频。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引擎版本Cocos2dx 3.3rc2。

cocos studio版本 2.0.5。

开发系统环境Windows64。IDE vs2013。

Cocos项目工程目录假定命名fmodtest。


1.简单创建工程,从studio新建代码cpp工程。eclipse导入能直接运行。cocos配置方式参见前篇。

2.去fmod官网fmod.org,下载FMOD Designer和FMOD EX的 windows api,android api

3.windows与android api文件下分别用于vs配置的.dl动态l库与android配置的.so动态库。实际上api接口是相同的使用方式。

4.Windows api 于 VS2013 配置方式:

①.在windows api文件夹下有 api 与 fmoddesignerapi 文件夹,这两文件夹下都有的inc(头文件夹)与 lib (lib文件夹),考到这个项目工程下得的

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