Unity 之 Light : Light Probe

临时记录:慢慢补充。 By翕。

Light Probe:灯光探针。

用于静态烘焙中,对非静态物体产生一个模拟光照。

Light Probe Group Componet:光照模拟的计算区间,被探针组包围的区间内移动,则会产生模拟计算生成光照,如果对象移动到封闭的包围区间之外时,则不进行改变光照计算,光照计算按相邻探针之间进行插值计算,游戏运行时探针位置不会随物体移动。

举例来讲:


图1为烘焙的绿色点光源,正方体为非静态物体,建立一个比较小的探针包围盒。此时注意A面,为白色,不受点光源影响。


图2为在游戏进行时将其缓慢平移后的表现,我们依然关注A面,发现依然是白色。光照没有太大改变,因为探针包围盒范围比较小,此时物体在包围盒内移动的过程中不会被点光源照射到,当物体移出探针包围盒时,光照模拟计算并未到达A面。

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