STM32使用三种方式(阻塞、中断、DMA)实现串口发送和接收数据

记录下学习STM32开发板的心得的和遇见的问题。

板卡型号:STM32F405RGT6

软件:STM32CubeMX、IAR

STM32串口外设提供了3种接收和发送方式:阻塞、中断、DMA,主要给大家分享中断方式接收不定长数据和DMA使用空闲中断接收不定长数据。

1.阻塞

阻塞发送:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, const uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout)

阻塞接收:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout)

两个函数需要注意的就是Timeout,表示发送和接收数据最大超时时间,阻塞的方式需要等到当前数据发送和接收完成才会执行后续逻辑。

2.中断

发送:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef *huart, const uint8_t *pData, uint16_t Size)

接收:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)

回调函数:

__weak void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)

中断方式接收数据的时候,需要注意的就是重写中断回调函数,需要一直接收数据的话需要在回调函数种继续开启中断。这里我实现接收不定长数据的方式是按照单字节的方式往接收数据缓冲区写入,收到帧尾标识符“0xFF”的话结束接收,将数据打印输出。

uint8_t rcedata[RECEIVESIZE] = {0};
uint8_t tI = 0;
//串口中断回调函数
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
  if(huart == &huart1)
  {
    //控制信号灯翻转
    HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_PIN_8);
    tI++;
    //未超过缓冲区
    if(tI < RECEIVESIZE)
    {
      //收到结尾标识符
      if(rcedata[tI - 1] == 0xFF)
      {
        my_printf("DataEnd\r\n");
        for(int i=0;i<tI;i++)
        {
          my_printf("%x ",rcedata[i]);
        }
        tI = 0;
      }
    }
    else
    {
      tI = 0;
    }
    //启用中断
    HAL_UART_Receive_IT(&huart1,&rcedata[tI],1);
  }
}

然后在主函数种调用中断接收就好了:

效果

3.DMA

发送

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, const uint8_t *pData, uint16_t Size)

接收

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)

空闲中断接收:

HAL_StatusTypeDef HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)

空闲中断回调函数:

__weak void HAL_UARTEx_RxEventCallback(UART_HandleTypeDef *huart, uint16_t Size)

这里我们需要注意Size不是指接收数据大小,而是自定义的接收最大数据,空闲中断回调函数触发的条件是:1.数据接收长度达到Size;2.当接收端没有数据输入时触发

回调函数重新写:

我将接收到的原始数据直接输出去。

效果:

这里使用DMA方式的时候大家如果在使用上位机更改波特率发送出现无法收到数据的情况,是因为进入了串口异常,大家可以参考https://blog.csdn.net/soledade/article/details/129030082,需要在异常回调函数种继续进行处理;

重写异常回调函数:

可能有啥不对的请大家评论指点呀!!

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### 回答1: STM32F103的串口空闲中断接收是指当串口接收数据完成,且一段时间没有接收到新的数据时,会产生空闲中断。 在使用STM32F103的串口空闲中断接收时,首先需要设置串口的工作模式中断接收模式,并使能串口的空闲中断。可以通过配置串口的控制寄存器来实现这一设置。 当串口接收到数据时,会触发中断服务程序。在中断服务程序中,需要读取接收数据寄存器的数据,并进行处理。可以将接收到的数据存储到缓冲区中,或者执行相应的操作。在处理完数据后,还需要清除空闲中断标志位,以便下次空闲中断能正确触发。 通过使用串口的空闲中断接收,可以实现串口数据的及时处理。相比于轮询方式,空闲中断接收可以减少CPU的占用率,并且能够在数据接收完成后立即进行处理,响应速度更快。 需要注意的是,使用空闲中断接收需要合理设置串口的波特率和合适的时间间隔。同时,还需要根据具体应用场景,合理设计缓冲区的大小,以免数据丢失或者溢出。 总之,STM32F103的串口空闲中断接收能够有效地实现串口数据的及时处理,提高系统的响应速度和效率。 ### 回答2: 当STM32F103的串口接收到数据时,它可以通过串口空闲中断来进行处理。串口空闲中断是指当串口停止接收数据一段时间后,触发的中断事件。 在使用串口空闲中断接收数据之前,我们需要进行一些设置。首先,确保串口的接收使能位已经打开。然后,按照需求设置串口的波特率、数据位、停止位等参数。 接下来,我们需要将串口空闲中断使能位打开。这可以通过设置USART_CR1寄存器的IDLEIE位来实现。这样,当串口接收到数据后一段时间内没有新的数据进来,就会触发串口空闲中断。 在中断服务程序中,我们可以读取USART_SR寄存器的IDLE位来判断是否是串口空闲中断。如果是,我们可以使用USART_DR寄存器来读取接收到的数据。 为了继续接收数据,我们需要在中断服务程序中进行一些操作。可以重新打开接收使能位,以便继续接收新的数据。我们也可以清除空闲中断标志位,以便下一次空闲中断的触发。 需要注意的是,在中断服务程序中处理数据时,应该尽量避免阻塞操作。如果需要进行繁重的数据处理,可以考虑使用缓冲区或者DMA来处理接收到的数据。 总之,通过配置和操作USART_CR1、USART_SR和USART_DR寄存器,我们可以实现STM32F103的串口空闲中断接收功能。 ### 回答3: STM32F103是一款ARM Cortex-M3内核的微控制器,支持串口通信功能。串口空闲中断接收是指当串口空闲时,通过中断方式接收数据串口通信是一种常见的数据传输方式,它通过发送接收数据实现设备之间的通信。在STM32F103中,可以通过配置寄存器和使能中断实现串口通信,并使用空闲中断接收数据。 首先,需要配置串口的相关寄存器。通过设置波特率、数据位、奇偶校验位、停止位等参数来确保串口通信的正确性。同时,还需要使能串口的接收中断和使能串口的空闲中断。 然后,当串口接收到数据时,会触发接收中断。在中断服务函数中,可以通过读取数据寄存器来读取接收到的数据,并进行相应的处理。若接收到的数据不需要立即处理,可以将其保存在缓冲区中,待后续处理。 当接收完成后,如果一段时间内没有再接收到新的数据,则会触发空闲中断。在空闲中断服务函数中,可以判断数据是否接收完成,并进行相应的处理操作。这种方式可以有效地提高串口通信的效率和稳定性。 总结而言,STM32F103支持串口空闲中断接收数据。通过配置相关寄存器和使能中断,可以实现串口空闲时接收数据,并通过中断服务函数进行处理。这种方式可以提高串口通信的效率和稳定性,适用于各种串口通信场景。

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