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原创 POV-Ray简单上手教程——摄像机的使用
在本篇,我们学习POV-Ray中摄像机的一些功能,来获得一些酷炫的效果使用焦点模糊我们首先构建一幅场景:我们使用三个物体,一个底面;一个粉色球体,一个绿色正方体,一个蓝色柱体和一个黑白相间的地面。三个物体的位置信息如下:球体在前面,正方体在中间,柱体在后面。最后使用两个光源来完成场景。 上述场景代码如下: #include "colors.inc" #include "shapes.inc"
2016-06-26 16:31:26 5646
原创 POV-Ray简单上手教程-简单贴图/纹理设置
简单纹理设置目前为止,我们所渲染的物体只是具有简单的外观,而在本篇,我们将通过一些简单的纹理设置,来产生一些令人惊奇的效果。1.表面finish我们在表面做一些有意思的事情,比如:高亮显示和反射。下面在一个球体中添加Phong光照模型,来产生高亮效果。为了完成这项工作,我们需要加入finish关键字。 光照模型参考点击这里#include "colors.inc" #include "textur
2016-06-18 17:35:24 4950 2
空空如也
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