一、手动创建QT项目
1. 启动Qt Creator,Qt Creator的安装参考《QT学习笔记 —— 1. Qt5 Creator的安装教程》
2. 选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项
3. 选择“其他项目”下的Empty qmake Project
4. 设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(可以参考《QT学习笔记 —— 2. 使用向导创建QT项目》)生成一个空项目。
在02_HelloQt.pro中添加如下代码:QT += widgets
5. 在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】
6. 弹出新建文件对话框
然后根据向导完成文件的添加。
二、实现一个HelloQt的简单程序
1. main.cpp中添加如下代码:
#include <QApplication>
#include <QWidget> //窗口控件基类
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget w;
w.setWindowTitle(QString("HelloQt")); //设置标题
w.show();
app.exec();
return 0;
}
2. 编译运行
#include <QApplication>
#include <QWidget> //窗口控件基类
#include <QPushButton>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget w;
w.setWindowTitle(QString("HelloQt")); //设置标题
/*如果不指定父对象,对象和对象(窗口和窗口)没有关系,独立
* a指定b为它的父对象,a放在b的上面
* 指定父对象,有2种方式:
* 1)setParent
* 2)通过构造函数传参
* 指定父对象,只需要父对象显示,上面的子对象自动显示
*/
QPushButton b;
b.setText("-_-");//给按钮设置内容
b.setParent(&w);//指定父对象
b.move(100,100);//移动坐标
QPushButton b1(&w);//通过构造函数传参
b1.setText("abc");
w.show();
app.exec();
return 0;
}
解释:
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Qt头文件没有.h后缀
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Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名
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QApplication应用程序类
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管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
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是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
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对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。
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a.exec()
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程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。