SSE 加速运算例子详解:乘法、加法、平方、最小值、最大值、与操作

本文详细介绍了SSE(Streaming SIMD Extensions)在英特尔处理器中的应用,通过对比展示了采用SSE指令集进行数学计算(如乘法、加法、平方、求最小值和最大值等操作)相比于传统方式在速度上的提升。SSE扩展了MMX技术,提供了128位寄存器用于存储和处理多个单精度浮点数,从而优化了矩阵运算等高性能计算任务。

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SSE(Streaming SIMD Extensions)是英特尔在AMD的3D Now!发布一年之后,在其计算机芯片Pentium III中引入的指令集,是MMX的超集。AMD后来在Athlon XP中加入了对这个指令集的支持。这个指令集增加了对8个128位寄存器XMM0-XMM7的支持,每个寄存器可以存储4个单精度浮点数。使用这些寄存器的程序必须使用FXSAVE和FXRSTR指令来保持和恢复状态。但是在Pentium III对SSE的实现中,浮点数寄存器又一次被新的指令集占用了,但是这一次切换运算模式不是必要的了,只是SSE和浮点数指令不能同时进入CPU的处理线而已。

库文件说明

#ifndef __METHOD
#define __METHOD


void ScaleValue1(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//乘法
void ScaleValue2(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);

void Add1(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//加法
void Add2(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);

void Sqrt1(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//平方
void Sqrt2(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);

void Min1(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//最小值
void Min2(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//最小值

void Max1(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//最小值
void Max2(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//最小值

void And1(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//与操作
void And2(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale);//与操作

#endif
#include <xmmintrin.h>
#include <Windows.h>
#include <math.h>

void ScaleValue1(float *pArray, DWORD dwCount, float fScale)
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