信息与消防预案系统简介

信息与消防预案系统简介

 

引擎内部特性:

§           采用BSP/Portlal对场景进行管理

§           强大的材质管理,最多支持8种子材质的混合叠加;

§           DirectInputSound的支持;

§           粒子系统(模拟喷泉、水柱、火焰等);

§           动态光源照射与阴影;

§           支持BMP,JPG,TGA,AVI, DDS等格式贴图(可扩展)

§           多帧动画贴图

§           MAX烘培贴图的支持

§           骨骼动画

§           VBO(Vertex Buffer Object)渲染

§           使用硬件扩展技术实现遮挡裁减(Ocllusion Query)—需要硬件支持

§           使用ARB_vertex_programARB_fragment_program(CG语言支持)实现水面效果(反射,折射,倒影)及动态光照需要硬件支持

§           多人联机

 

 

可实现的交互:

§           场景漫游

§          

§           与数据库交互,查询对象状态信息,可选择同时在三场场景中显示相应信息和在控制面板中显示

§           事件的模拟(如在青岛石化项目中的预案模拟)

火灾现场的模拟:

喷淋:

雾效:

§           事务的模拟及操作,消防车的按指定路线就位并显示其路线

移动消防炮的辅助(搜索最近的消防资源,并且显示出距离及到目标的距离)

消防信息的查询

 

 

 

 

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