信息与消防预案系统简介
引擎内部特性:
§ 采用BSP/Portlal对场景进行管理
§ 强大的材质管理,最多支持8种子材质的混合叠加;
§ DirectInput、Sound的支持;
§ 粒子系统(模拟喷泉、水柱、火焰等);
§ 动态光源照射与阴影;
§ 支持BMP,JPG,TGA,AVI, DDS等格式贴图(可扩展)
§ 多帧动画贴图
§ MAX烘培贴图的支持
§ 骨骼动画
§ VBO(Vertex Buffer Object)渲染
§ 使用硬件扩展技术实现遮挡裁减(Ocllusion Query)—需要硬件支持
§ 使用ARB_vertex_program和ARB_fragment_program(CG语言支持)实现水面效果(反射,折射,倒影)及动态光照—需要硬件支持
§ 多人联机
可实现的交互:
§ 场景漫游
§
§ 与数据库交互,查询对象状态信息,可选择同时在三场场景中显示相应信息和在控制面板中显示
§ 事件的模拟(如在青岛石化项目中的预案模拟)
火灾现场的模拟:
喷淋:
雾效:
§ 事务的模拟及操作,消防车的按指定路线就位并显示其路线
移动消防炮的辅助(搜索最近的消防资源,并且显示出距离及到目标的距离)
消防信息的查询