快要毕业了,我三个月来的求职历程(续)——又是三个月

自从元月30日之后,我的心情一直都不太好,Ubisoft的拒绝,一直左右着自己的生活。因为很难想象自己的梦想和想法将要封存在自己的记忆里了?

年关了,家里没有什么活动,我自己也习惯了,和父母相依为命这么多年,真的。我真的觉得自己很没有出息,都这个时候了,还没有找到工作,父母也帮不上自己。

2月20日,打电话到苏州佳能软件,人事的小姐说,公司对应届毕业生的招收工作已经完成了,很抱歉。呆坐在话机前,自己也不好说什么。忍住了。

2月2x日,和原来联系的智吉公司联系上了,希望公司能够再给自己一个机会。同时通过email寄去了自己的简历。对方同意了。

几天后,又一次来到了上海,找到了公司,做了已经做过一遍的卷子。很“顺利”的昨晚了卷子,也参加了面试。

3月初,学校里要交论文开题报告了,在出发前的最后时刻,我往公司打去了电话。“人事部的经理不在公司,还没有从台湾回来呢。所以,还不能确定是不是录用你”。呵呵,没戏了,我心里明白得很。

3月11日,我回到了学校里,准备已经被淹后的开题报告答辩。真个过程太简单了,或许自己太有“实力”了,抑或是老师“过时”了,我在讲台上侃侃而谈的时候,几个老师“一脸难色”。真不知道自己是应该高兴还是消沉呢。

学校的几天里,很多同学都差不多找到工作的地方了,虽然自己觉得大家找的不太好,但是,我这一百步何以笑五十呢。还好,我的朋友还是不弃不离,讨论如何建立个人网站,还有flash。呵呵,真开心。

3月20日,回到了家里。这两天,自己一直都在投简历,发得自己都快麻木了。只要见到软件工程师这5个字就感冒。

之后,再过了N久,接到了上海世嘉公司的通知笔试的电话。参加了由200人参加的笔试“大会”,情况好壮观啊。

出线!第一轮面试。两个技术部的主管,问了一些技术上的东西。虽然,我的游戏编程细节方面了解不多,但是,还是很感兴趣的。特别是引擎设计研究方面。加上自己的程序设计基础不错。

顺利晋级!第二轮面试。两个东洋人,问得还是技术上的东西,还问自己有没有经验,Oh,My god。哪里来的经验啊。

四月五日,受到SEGA的回复,内容如下:

亲爱的同学,

          你好!

          首先感谢你前来参加我公司的面试,你的面试结果很好,不过由于应聘人数等的原因,我公司感到十分抱歉。
          今后,请继续支持我公司的发展。非常感谢你的配合。
 
世嘉(上海)软件有限公司人事部
二零零五年四月五日
虽然,字面上还是中文的,但我还是没有看懂,真的没有看懂。
4月份,自己不知道什么原因搞起了asp页面,呵呵,小有成果,还有自己的blog日记了。
4月14日,我想gameloft写了一份简历。满心希望。
4月21日,接到gameloft的电话,同时我去笔试。高兴,直到自己的机会来了。
4月26日,来到gameloft笔试,试卷比较的细节化。还好做出来,接着就是长达1个半小时的面试,一直到了晚上七点钟,我才离开公司。
4月28日,公司的经理通知已经录用我了。高兴中~~~
后记:从去年的11月20日到现在,自己一共投了20家公司,总共路费1500块,拉肚子5回。不过总的来说,我学到了很多。相信自己以后能够更好。对于我现在的东家——gameloft公司,我会对他忠诚的。

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