VR标签 球机标签 视频标签 立体防控系统

视频实景地图
       立体防控系统通过在空中俯看地面,结合视频标签独有的增强现实技术能对建筑物、道路、重点目标等进行语义化标注以及属性添加,整体效果就是一个实景地图,能给监控人员带来非常直观的临场感。

高低点联动的立体监控
      立体防控系统通过高点摄像机掌握监控区域的整体情况,通过增强现实视频联动技术能调用监控区域周边的低点摄像机,从不同角度查看监控区域的视频。

高点球机
通过制高点球机做视频地图

 

通过后台进行标签添加和删除

 

标签设定

 

算法视频标签实现步骤(针对球机):

1.、从相机中读取ptz参数(p代表水平旋转(pan)角度,t代表俯仰(tilt)角度,z代表放大倍数zoom),之后再该ptz条件下设定图像的视频标签点;

2、到下一个新ptz参数时,计算出pan、tilt、zoom的偏移向量,带入到下面的公式中即可。

成像公式:

标签算法映射公式

 

参考公式

 

注:

1、每个球机的焦距都不同,根据实际情况需要实际测量;

2、实际测试过程中,越靠近视频边缘,误差越大,可能是由于相机的畸变产生;

3、由于球机误差,在视频标签使用过程中,会产生位置小偏差;

技术交流QQ:187100248. 

 

 

 

### 如何在 Houdini 中给相添加 VR 标签 在 Houdini 中,VR 标签通常用于指定摄像作为虚拟现实 (VR) 输出的一部分。这可以通过设置特定参数来实现,使摄像能适配立体渲染或其他 VR 特定的功能[^1]。 以下是关于如何配置 Houdini 摄像以支持 VR 功能的关键点: #### 设置摄像VR 兼容模式 1. **创建或选择目标摄像** 在场景中选定要转换为目标 VR 摄像的对象。如果尚未创建摄像,则可以使用 `Camera` 节点生成一个新的摄像实例。 2. **启用立体渲染选项** 进入摄像节点的属性面板 (`Parameter Panel`) 并查找与立体渲染相关的选项。具体路径可能位于 `Render` 或者 `Stereo` 类别的子菜单下。激活该选项后,Houdini 将自动调整视图以适应左眼和右眼的不同视角[^2]。 3. **应用 VR 插件或脚本扩展** 如果当前版本未内置完整的 VR 支持工具集,可考虑安装第三方插件或者通过 Python 自定义开发解决方案。例如利用 Puppeteer 库自动化部分流程操作。 4. **标记为 VR 设备关联对象** 使用自定义属性(Attributes)赋予此摄像额外的身份识别标志,便于后期合成阶段区分普通拍摄角度与沉浸式体验所需的特殊处理方式。 ```python import hou def set_vr_tag(camera_node): """Set a custom attribute on the given camera node indicating it's used for VR.""" camera_node.setUserData('vr_camera', 'true') # Example usage with an existing camera named /obj/cam1 camera = hou.node('/obj/cam1') if camera is not None: set_vr_tag(camera) ``` 上述代码片段展示了怎样借助 Python API 向某个已存在的摄像附加用户数据字段,从而完成基本形式上的 “打标签” 行动。 ---
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值