方法集汇总

1、倒影:

 /**
     * @param imgId 图片资源id
     * @return Bitmap 带倒影的Bitmap
     */
    private Bitmap createReflectedBitmapTest(Context context, int imgId){
        Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imgId);
        // 反射图片和原始图片中间的间距
        final int reflectionGap = 4;
        int width = originalImage.getWidth();
        int height = originalImage.getHeight();

        //通过矩阵对图像进行变换
        Matrix matrix = new Matrix();
        // 第一个参数为1,表示x方向上以原比例为准保持不变,正数表示方向不变。
        // 第二个参数为-1,表示y方向上以原比例为准保持不变,负数表示方向取反。
        matrix.preScale(1, -1); // 实现图片的反转

        // 创建反转后的图片Bitmap对象,图片高是原图的一半
        Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
                height / 2, width, height / 2, matrix, false);

        // 创建标准的Bitmap对象,宽和原图一致,高是原图的1.5倍
        Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
                (height + height / 2), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
        canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);

        Paint deafaultPaint = new Paint();
        canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, deafaultPaint);
        // 将反转后的图片画到画布中
        canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

        Paint paint = new Paint();
        // 创建线性渐变LinearGradient 对象。
        LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage
                .getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
                + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, Shader.TileMode.MIRROR);

        paint.setShader(shader);
        // 倒影遮罩效果
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
                + reflectionGap, paint);

        return bitmapWithReflection;
    }

   /**
     * @param imgId 图片资源id
     * @return Bitmap 只返回倒影的Bitmap
     */
    private Bitmap createReflectedBitmap(Context context, int imgId){
        Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imgId);
        return createReflectedBitmap(context , originalBitmap);
    }
   public Bitmap createReflectedBitmap(Context context, Bitmap originalBitmap) {
        int width = originalBitmap.getWidth();
        int height = originalBitmap.getHeight();

        //通过矩阵对图像进行变换
        Matrix matrix = new Matrix();
        // 第一个参数为1,表示x方向上以原比例为准保持不变,正数表示方向不变。
        // 第二个参数为-1,表示y方向上以原比例为准保持不变,负数表示方向取反。
        matrix.preScale(1, -1); // 实现图片的反转

        // 创建反转后的图片Bitmap对象,图片高是原图的一半
        Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalBitmap, 0,
                height / 2, width, height / 2, matrix, false);

        Canvas canvas = new Canvas(reflectionImage);

        Paint paint = new Paint();
        // 创建线性渐变LinearGradient 对象。
        LinearGradient shader = new LinearGradient(0, 0, 0, height / 2, 0x70ffffff, 0x00ffffff, Shader.TileMode.MIRROR);
        paint.setShader(shader);
        // 倒影遮罩效果
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        canvas.drawRect(0, 0, width, height / 2, paint);

        return reflectionImage;
    }

 // 使用:
 Bitmap bitmapR = createReflectedBitmap(getContext(),bitmap);

2、获取音乐的专辑图片

/**
     * 获取音频缩略图Bitmap
     * @param path 音频路径
     * @return
     */
    public Bitmap coverPicture(String path) {
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            MediaMetadataRetriever mediaMetadataRetriever = new MediaMetadataRetriever();
            mediaMetadataRetriever.setDataSource(path);
            final byte[] coverImage = mediaMetadataRetriever.getEmbeddedPicture();
            if (coverImage != null) {
                bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(coverImage, 0, coverImage.length);
            }
        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }
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