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原创 MeshLab的ply模型转化为Ogre所需的mesh模型(一)
最近希望将MeshLab的ply模型转化为Ogre的mesh模型,最初的思路是:(1)在MeshLab中将ply模型转化为Maya支持的obj模型;(2)利用插件,在Maya中将obj模型导出为mesh模型。上述思路是可行的,但导出后发现虽然面片数目没变,但顶点数目增加了很多。由
2011-07-25 19:00:33 5964 1
原创 Ogre自己创建Mesh
官网上有教程,只是拷贝代码时格式混乱,还得自己调整,故讲自己调整好的保存一下。void createColourCube() { /// Create the mesh via the MeshManager Ogre::MeshPtr msh = MeshManage
2011-07-25 16:48:02 2164
原创 安装Maya 时提示Command line option syntax error
下载了很多个版本,安装时总是提示Command line option syntax error,总不能找出其中的错误。后来发现原来是文件路径中有中文的原因,把中文去掉就OK了。
2011-07-25 14:25:07 4935
转载 vs2008 条件断点
cd: http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2011/07/13/2105395.html
2011-07-13 20:12:20 774
原创 不使用SampleBrowser创建Ogre应用的框架
Ogre 1.7引入了SampleBrowser,可以浏览30多个例子,无需单个编译单个浏览,可以说是一大进步。但通常我们创建的应用程序只有一个例子,不需要使用SampleBrowser;而且带有SampleBrowser的程序结构比较混乱,其实也是没有必要的。而如果采用Ogre
2011-07-13 18:20:47 2634
原创 《C++编程思想》使用技巧总结
(1)打印表达式写调试代码的时候,编写由包含变量名和后跟变量名的字符数组组成的打印表达式是很乏味的,幸运的是,标准C具有字符串化运算符‘#’,预处理器会把这个参数转换为一个字符数组。把这一点与没有插入标点符号的若干字符组合而链接成一个单独的字符数组,能够生成一个十分方便的宏用于调
2011-07-07 10:00:00 725
转载 如何判断链表中存在环路
如果你曾经想过要参加面试,像我一样,你一定看过这个问题:如何判断链表中存在环路。(我不太清楚这个问题的应用在哪里,烦请各位读者能够提示一下。)先简单说一下我之前看到的方法。方法一:蛮力法。方法二:在链表中增加一个域visited,初始化都为0,从链表的头部开始走,每走过一个链表就
2011-07-07 08:31:47 5423
原创 Boost::Thread使用示例
(1)最简单方法#include #include boost::mutex io_mutex;void hello(){ std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;}int ma
2011-07-06 14:48:28 45993 4
原创 2011年上半年单位数字资源使用效果统计
1. 全文数据库数据库名称使用文献数量计量单位检索量下载量Nature(1987-1996)1种2,609832CNKI 106,73929,312ACM Digital Library 2,2001,504Elsevier-SD现刊833种5,15
2011-07-04 21:24:52 913
Ogre通过OpenCV实现视频纹理
2011-09-08
最简单的Ogre系列之三——添加自定义鼠标(不使用任何GUI)
2011-05-11
Numerical Simulation in Fluid Dynamics-A Practical Introduction
2011-03-29
VS2010中加入Flash
2011-01-17
空空如也
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