C#基础知识小结(5)

41.拆箱:相应地将引用类型转换成值类型。

42.数组的特点:

   1)在一个数组中存放的值都是同一数据类型的。

   2)数组中某个指定的元素是通过索引来访问的。

   3)所有的数组都是由连续的内存位置组成的。

   4)数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。

43.一维数组:将一组值存放到一个数组中,并为其定义一个名称,通过数组中元素的位置来存取值。

44.多维数组:多维数组是指二维或二维以上的数组。一般我们最常用的是二维数组。

45.foreach遍历:foreach 循环用于列举出集合中所有的元素,foreach 语句中的表达式由关键字 in 隔开的两个项组成。

   in 右边的项是集合名,in 左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。

 

46.字符串分割:Split 方法用于按照指定的字符串来拆分原有字符串,并返回拆分后得到的字符串数组。

47.结构体类型:结构体类型是一种自定义值类型,与类比较相似。

   由于结构体类型是值类型,在使用时会比使用类存取的速度更快,但灵活性方面没有类好。

 

48.结构体的访问修饰符:通常使用 public 或者省略不写,如果省略不写,代表使用 internal来修饰。如果结构体中的内容要被其他类中的成员访问,需要将其访问修饰符设置为 public。

49.结构体名称:命名规则通常和类的命名规则相同,即每个单词的首字母大写。

50.结构体成员:包括字段、属性、方法以及事件等。但无法进行初始化操作。

51.枚举类型:特殊的值类型,枚举类型在定义时使用 enum 关键字表示,枚举类型的定义与类成员的定义是一样的,或者直接定义在命名空间中。

 

52.枚举数据类型:枚举中值的数据类型。只能是整数类型,包括 byte、short、int、long 等。

53.在枚举类型中显示的值。但实际上每个值都被自动赋予了一个整数类型值,并且值是递增加1 的,默认是从 0 开始的,也就是值 1 的值是 0、值 2 的值是 1。

54.继承的特点:

   1)派生类是对基类的扩展,派生类可以添加新的成员,但不能移除已经继承的成员的定义。

   2)继承是可以传递的。如果 C 从 B 中派生,B 又从 A 中派生,那么 C 不仅继承了B 中声明的成员,同样也继承了 A 中声明的成员。

   3)构造函数和析构函数不能被继承,除此之外其他成员能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。private protected public

   4)派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,那么就可以覆盖已继承的成员,但这并不是删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。

   5)类可以定义虚方法、虚属性及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而使类可以展示出多态性。

   6)派生类只能从一个类中继承,可以通过接口来实现多重继承。

 

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