该类主要用于创建一个window用于renderers来进行绘制
vtkRenderWindow是一个抽象类,主要用于指定渲染窗口的一些参数与函数。一个渲染窗口是一个图形窗口,对于用户绘制他们想要图形的接口。方法用来同步渲染进程,设置窗口大小和控制double buffering。也允许渲染立体图形,交错渲染立体类型是为了输出a VRex stereo projector。所有的奇数平行线是来自左眼,偶数的来自右眼,用户必须使render window与VRex projector对其,否则两眼将被替换。
在vtk4以后的版本vtkWindowToImageFilter类是一个规范的方法的一部分,主要用来输出window的图形到文件中(代替了SaveImageAsPPM)。连接这些filters中的一个到window的输出,并且把这些filters的输出作为一个writer,就像vtkPNGWriter
// .SECTION see also
// vtkRenderer vtkRenderWindowInteractor vtkWindowToImageFilter
#include "vtkRenderingCoreModule.h" // For export macro
#include "vtkWindow.h"
class vtkFloatArray;
class vtkPainterDeviceAdapter;
class vtkProp;
class vtkCollection;
class vtkRenderWindowInteractor;
class vtkRenderer;
class vtkRendererCollection;
class vtkUnsignedCharArray;
// le