游戏建模用什么软件,学游戏建模哪里好?

现在随着游戏发展的热潮越来越多的同学加入游戏建模的行业当中,那游戏建模用什么软件呢。游戏建模通常要用到MAYA、Ps、和3D Studio Max等软件。其中MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等等。因为他易学易用,制作效率高,渲染真实感强而被广泛使用;Ps主要是处理以像素所构成的数字图像。3D Studio Max是Discreet公司开发的,之后该公司被Autodesk公司合并。他是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

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虽然游戏建模常用的软件就这么几个,但是里面的插件种类是非常多的,很多自学的同学在学习游戏建模的过程中很容易眼高手低,对游戏建模的软件的掌握基本处于一个一瓶子不满半瓶子晃荡的状态。觉得自己可以单干接单子了。其实只是会了一些简单操作的皮毛,游戏建模的学习不仅仅不包括怎么使用软件,还有怎么用这些软件做出作品以及一些设计思维原则和想法,怎么通过软件呈现出来。现在从公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。造成这种现象的原因是什么呢?就是因为在网上找的各种乱七八糟的视频教程散乱差,没怎么全方位系统化的学习,造成的基础不扎实,理解不透彻,费了半天牛劲,结果啥用也没有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定规范性也没有。

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在这里给大家说,游戏建模是很有前途的行业,因为他是新兴的行业,是做游戏相关的产品的,在我们国家游戏行业有多么火爆相信年轻人都知道,游戏行业巨头腾讯大家都耳熟能详吧。目前行业对人才的需求量非常大。于是现在社会上各类的游戏建模培训机构相继出现。天花乱坠的广告容易让同学们挑花眼。而有的机构广告宣传做的挺好,但是教学质量很差,学不到实质性的东西。同学们找游戏建模培训机构的时候一定要擦亮自己的眼睛,其实关于游戏建模的浙西软件自学完全就可以学会,你报培训班的目的就是让你在学习游戏建模的过程中能够少走弯路,有的时候你自学的一个作品需要一天时间完成,但是如果老师把自己的实战经验交给你,给你简化一些不必要的步骤,可能半天就完成了。

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自学游戏建模的最大的问题就是纠正自己的错误和个人习惯。有时候完成一个作品,效果没有达到预期或者失败了,你可能根本就发现不了问题在哪,因为你是按照步骤来操作的。可能是某个数据参数错了或者是因为自己不规范的个人习惯造成的,而为了找到这个问题你可能需要几个小时或者几天来解决。首先就是他的师资力量,关于师资力量你不要听他怎么说,他说的天花乱坠不如你自己去亲身去体验一下,现在很多游戏建模培训机构都有几天的免费试听,你可以跟随课堂去听,别的游戏建模机构我不是很清楚不过济南中鲨有一个周的免费试听。不要单独听,因为只有在正常的上课状态才能知道老师教的好不好。然后就是他的就业率。好的游戏建模机构一定会有自己的就业顾问老师来负责同学们的就业问题,而且会有很多自己合作的企业,这样的话你学习完游戏建模之后就业的话可供你选择的渠道就宽了。 不管大家学习什么技能,都一定要好好沉下心来,好好学习,加油!!!

当然,除了软件学习还需要理论的学习,理论+实践,还有在实际操作中的技巧和领悟,都会在将来的职业生涯中大有益处。
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次世代角色建模的学习流程,软件学习顺序
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