思路:由多线程视频解码,降低帧率放入queue中,根据现有的物体框合成图片原帧率输出视频流,由进程消费queue中图片后更新视频中的物体框
1、本地window远程调试linux的时候,
(1)debug报错,没有找到解决办法
(2)启动时找不到libcuda.so.9动态库,解决办法远程服务器库地址到运行环境变量
(3)多进程消费图片,使用dict对象共享数据,主进程断开连接无法更新,解决办法是阻塞主进程
(4)通过flask接口方式,动态添加视频,并阻塞主进程,远程报错
(5)darknet多进程消费一张图片后,内存报错, malloc(): memory corruption:
没办法解决最后个问题,该方案搁置