yolo3目标检测工程化

思路:由多线程视频解码,降低帧率放入queue中,根据现有的物体框合成图片原帧率输出视频流,由进程消费queue中图片后更新视频中的物体框

1、本地window远程调试linux的时候,
(1)debug报错,没有找到解决办法

(2)启动时找不到libcuda.so.9动态库,解决办法远程服务器库地址到运行环境变量

(3)多进程消费图片,使用dict对象共享数据,主进程断开连接无法更新,解决办法是阻塞主进程

(4)通过flask接口方式,动态添加视频,并阻塞主进程,远程报错

(5)darknet多进程消费一张图片后,内存报错, malloc(): memory corruption:

没办法解决最后个问题,该方案搁置

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