C#中的继承规则

1.继承可传递。C从B派生、B从A派生,则C不仅继承了B中的成员,同时也获得了A中的成员.Object类为所有类的基类。

2.派生类是对基类的扩展,可以添加新成员,但不能除去已经继承的成员的定义。

3.构造和析构函数不能被继承。除此之外的其他成员,不论它们定义了怎样的访问方式都能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问他们。

4.如果派生类中定义了一成员,其名字与基类中某成员同名,则心得成员覆盖了旧的成员,在该类中无法在访问旧的,除非使用base。

5.派生类只能从一个类继承,可通过接口实现多重继承(和java一样)。

6.密封类不能被继承(sealed class),密封方法不能被重载。

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