C#技术记录
zjh_368
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity C# 三角函数、直角三角形边角计算
直角三角形1、直角三角形,已知两直角边ab,求弦长c。ps:Mathf.Pow()函数为次方用法,Mathf.Sqrt()为开平方根//根据勾股定理(a²+b²=c²)求出支撑杆长度,开c的平方根得到弦的长度float c = Mathf.Sqrt(Mathf.Pow(a, 2) + Mathf.Pow(b, 2));2、直角三角形,已知边长,求夹角。ps:Mathf...原创 2020-04-29 15:28:19 · 5330 阅读 · 0 评论 -
Json文件的操作
【JSON文件】1、保存文件(序列化),将程序对象保存到本地//程序对象类 public class Paths { public string Name; public List<Vector3> position; public List<Vector3> rotation; } Pa...原创 2019-11-06 12:01:40 · 1287 阅读 · 0 评论