MC新手入门(四十)------ 愤怒小狗制作一

 学到这里,我们已经学会怎样使用 MC 去实现游戏所需要的动作了,那么如何去设计一套完整的游戏呢?如何把各个角色的动作连贯成有趣味又有吸引力的游戏呢?这里我们一起来回顾一下之前所学的知识,总结一下,我们应该怎样去设计一整套游戏,这里我们来具体分析一个游戏设计方案,该游戏案例叫做《愤怒的小狗》  

创建游戏世界
    本游戏是一款敏捷类的小游戏。画面的整体风格以清新的欧美风格为主。与同类型的游戏相比,我们的游戏特色在于:承接系列游戏的思路,安排了可延伸的剧情模式。在游戏的体验上增加了追逐的模式。让玩家在游戏的过程中充分感受到这种紧张和刺激。游戏的目的在一定难度上确保大部分玩家能顺利通关,并且引出后续剧情以及为未来的游戏作为宣传!
游戏的剧情描述
    在一个阳光明媚的早餐,小狗叼着它的早餐,高高兴兴的走在街上。突然旁边的草丛闪动,引起了阿扁的注意。于是它停下张望。就在这时从草丛中闪出一道黑影,飞快的夺下阿扁口中的早餐,等阿扁反应过来时,那道黑影已经跑出去很远了。原来是一只早晨出来觅食的大灰猫,狗狗怎能甘心自己的早餐就这样白白丢掉。于是乎,激烈的猫狗追逐战开始了!
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