(结对作业)基于Unity 3D游戏引擎开发的“打砖块”游戏

这是一款基于Unity 3D游戏引擎开发的创新版打砖块游戏,融入了3D效果,操作简便,仅需使用方向键和鼠标控制。由朱俊璋负责后台功能实现和测试,王士溥负责前端界面设计及游戏逻辑。整个项目计划用两周时间完成,采用C#作为开发语言。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏简介:游戏在传统的打砖块游戏的基础上增加的3D的效果。游戏的操作非常简单,简单的左右方向键控制,以及鼠标对视角的控制。

编写人员: 朱俊璋,王士溥

开发工具:Unity3D  4.3

开发语言:C#


计划

任务分工:后台的游戏功能的具体实现和测试,后台代码的编写和调试      朱俊璋

               游戏前端界面的设计和游戏逻辑功能的创想       王士溥

开发时间:2周

功能简介: 3D打砖块小游戏,实现基本功能,在游戏中可以通过鼠标调节camera视角以及位置——左键+移动鼠标-水平移动;右键+移动鼠标-摄像头倾斜角度;滚轮-缩放镜头

运行游戏:

原始视角


通过鼠标调节视角


游戏界面的设计:




源代码:

BreakoutGame类:
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