该demo主要是为了学习Unity而做的,单机版当时参考的是下面这篇博文做的,后期再做了联机版本,参考博文链接如下:原文链接
- 资源文件的导入
资源文件可以通过鼠标拖动的方式复制进去,统一拖动到Assets目录下,如下图
- 场景的创建
根据场景的设定,拖动图片/组件到场景中。每个拖入的元素在左侧Hierarchy标签栏下都可以看到,点击相应的组件在Scene编辑窗口中会有相应的矩形框显示出来,并可以在Inspector标签栏下对当前选中元素的属性进行修改。
- 碰撞检测
对于打砖块类游戏,这里采用的是Unity的物理引擎来