安装
直接运行 UnitySetup-4.5.5.exe,选中所有的插件,都安装。里面有unity3d 自带的代码编辑器,比较好用。
破解直接运行Unity 4.x Pro Patch.exe
破解之后,打开unity不会提示付费。
打开创建一个新工程file - new project
Hierarchy ->create->Cube
project -> create -> c# Script
然后双击 创建的脚本
打开u3d自带的脚本编辑器。会看到如下界面
在void Update() 写入:
void Update () {
transform.Translate (Vector3.up * Time.deltaTime);
}
然后在U3D界面中,把 testt脚本拖到 Cube上面
然后点击U3D 运行
运行之后看到 中间的小方块,在自动向上移动
代码可以+到 界面的gameObject中,一个代码文件可添加多个objects, 一个object也可由多个代码文件控制,代码就相当于unity组件的一部分。
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U3D 自带的demo一个第一视角 射击游戏
路径:C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\4-0_AngryBots
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