(5)原型模式prototype

原型模式是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。


概念:
prototype模式是一种对象创建型模式,它采取赋值原型对象的方法来创建对象的实例。
使用prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。
1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。
3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆和深度克隆。


适用情况:

一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口

#include<iostream>
using namespace std;
class programmer {
public: 
	virtual void print() = 0;
	virtual programmer* clone() = 0;
};
class cppProgrammer :public programmer {
public:
	cppProgrammer() = default;
	cppProgrammer(char* n ,int a) {
		name = n;
		age =  a;
	}
	void print() override {
		cout << name << " " << age << endl;
	}
	programmer* clone() {
		cppProgrammer *tem = new cppProgrammer;
		*tem = *this;
		return tem;
	}
private:
	char* name;
	int age;
};
void main() {
	programmer *p1=new cppProgrammer("张三", 28);
	p1->print();
	programmer *p2 = p1->clone();
	p2->print();
	system("pause");
}


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