lua在stm32上的移植

本文介绍了如何将lua5.3.2移植到STM32微控制器上,主要步骤包括修改luaconf.h以适应32位环境,重定义文件操作函数,设置lua文件查找路径,并通过示例展示了如何执行SD卡上的lua程序,实现了C与Lua的交互,以实现应用程序的分离和灵活扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.下载lua源码从官网,本文使用的是lua5.3.2,将加载到自己的工程中(不用添加lua.c和luac.c),修改luaconf.h,在其中增加宏定义#define LUA_32BITS;

2.增加文件stm32_lua_config.c,其内容如下,主要是重定义lua中文件操作的底层函数(即fopen、fread、fclose等函数要调用的函数):

#include "includes.h"
#include "LCD_Get_Res.h"
#include "ff.h"


#pragma import(__use_no_semihosting_swi)
#pragma import(_main_redirection)

const char __stdin_name[150];
const char __stdout_name[150];
const char __stderr_name[150];
typedef int FILEHANDLE;

void _sys_exit(int status)
{
	while(1);
}
FILEHANDLE _sys_open(const char *name, int openmode)
{
	uint32_t mode = 0;
	int ret;

	if(openmode == 0)
	{
		mode |= FA_READ;
	}
	if(openmode & 0x01)
	{
		mode |= FA_WRITE;
	}
	if(openmode & 0x10)
	{
		mode |= FA_READ | FA_WRITE;
	}
	if(openmode & 0x0100)
	{
		mode |= FA_CREATE_NEW;
	}
	ret = f_open(&sd_fi
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