加入多线程:
(1)实际应用中的客户端可能需要和服务器端保持较长时间通信,即服务器端需要不断读取客户端数据,并向客户端写入数据;客户端也需要不断的读取服务器端数据,并向服务器端写入数据。
(2)在使用传统BufferedReader的readLine()方法读取数据时,在该方法成功返回之前,线程被阻塞,程序无法继续执行。考虑到这个原因,服务器端应该为每个Socket单独启动一个线程,每个线程负责与一个客户端进行通信。
客户端读取服务器端数据的线程同样会被阻塞,所以系统应该单独启动一个线程,该线程专门负责读取服务器端数据。
案例:
实现一个命令行界面的C/S聊天室应用,服务器端应该包含多个线程,每个Socket对应一个线程,该线程负责读取Socket对应输入流的数据(从客户端发送过来的数据),并将读到的数据向每个Socket流发送一次(将一个客户端发送的数据“”广播给其他客户端“”),因此需要在服务器端使用List来保存所有的Socket。
服务器端:程序为服务器端提供了两个类,一个是创建ServerSocket监听的主类,一个是负责处理每个Socket通信的线程类。
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MyServer {
//定义保存所有Socket的ArrayList,并将其包装成线程安全的
public static List<Socket> socketList=
Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
public static