游戏策划萌新之路

2018年1月6日,大洲科技园,雨。

提早半小时到场的我在四楼大厅等着,幽暗的大厅中随意翻看着刚从图书馆借的《游戏架构设计与策划基础》。吃着早餐的小哥知道我的来意以后,感慨道在学校的日子就是爽,上班后时间都不是自己的了。

那天是我的生涯第二场面试,第一场面试属于360企业安全部门,已挂。今天的面试同样是被BOSS直聘上的CEO直接找过来的,抱着此时最流行的90后佛系人生观,决定去参加这一场随缘面试,随便借本相关的书看一下,随便参与一下,想到至少能得到一些经验嘛!这波不亏。

出乎我意料地,此次面试HR竟先拿出了一分笔试题!像这种半社招形式的面试一般套路不多,公司会让技术负责人直接谈,谈拢了一轮过,因为这种招聘的规模是很小的,他们竟然有准备专门的游戏策划笔试题真的出乎我意料!

好在笔试问的都是之前准备过的面试问题,加上临时抱佛脚看了一天策划书,试题还是很顺利地完成了。

CEO和主策都看了一轮我的答案后,面试正式开始了。

让我完全没想到的是,接下来的事情竟然这么的顺利!主策和CEO一致认为我是个很有想法的人,而且模拟经营类游戏经验非常充足!更巧的是,公司刚好下一步准备制作一个模拟经营类游戏!在国内,喜欢这种类型的玩家本属小众,制作这种游戏的公司就更少了,是命运安排的面试吗?缘,妙不可言。

谈妥价钱,工作性质,CEO直接就让我周一(8号)去上班了,直到从公司出来后我还有点恍惚:我是谁?我成为游戏策划了吗?我下一步应该干什么?

后来,我想起了我的第一次企业实习,在合肥,为京东方的一条液晶生产线厂房打桩,近20米高的打桩机一根连着一根,像一个光秃秃的钢铁森林。


 还记得当时尘土滚滚的大道,永远漏风的板房和下班时安全帽摘下来后一头乱糟糟的头发。

第二个涌起脑海的画面来自同年的7月,发小曾同学带我走上了深大办公楼的顶部,此处刚好位于南山区的中心,他指着远方,告诉我,这是腾讯大厦,这是康佳,这是大疆总部...


干净的街道,耀眼的大厦,行色匆匆的年轻人伴随着精心打扮后的自信。也许正是在那个时候,转行的种子在我心底慢慢萌芽的吧!

再到后来研究生入学后,我开始自学前端编程。无论是在MOOC上看网课,还是死磕JavaScript高程,每时每刻我都在暗示自己这是兴趣,这只是在做自己想做的事。直到后来360面试失败,我彻底放下了编程后,我不禁怀疑,真的是兴趣吗?还是逃避?

也许不是吧!工作不过是一种出卖劳动力的手段,换个工作就是换个出卖劳动力的方式,也许我做了这么多,编程也好,策划也好,不过是在换个体面一点的方式,在减少漂泊的情况下,最大化地利用自己应届生的筹码找一个新的出卖自己劳动力的方式而已。

所以勇敢去尝试挑战吧!去试错,去竞争,先把前路的凶险放到一边,一步一步地做好自己。游戏策划属于一种较新的职业,大学里没有任何专业是对口的,一份完整的实习经历和理工科的硕士学历将是招聘季时的大杀器。理想虽然是换了个方式在前进,但幸好我并未走远。接下来,“游戏策划萌新之路”将去持续地记录我的策划实习生经历,将所学所做记录下来,既是对自己的一种总结,又是对关注这方面内容的CSDN网友的一种分享,喜欢这些文章各界朋友们,如果你们看完文章后有什么想法,请在评论区交流,谢谢!

希望所有有梦之人最终都走上成功的大道!

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