一、制作一个游戏系统策划应该准备与整理那些方面的内容?
i. 分析游戏目标人群的性别比,平均年龄,消费力与消费偏好,每日可能在线时间等。
ii. 由此制定相应的主题,美术风格和游戏节奏。比如面对18-25岁的学生或者白领,制作一款二次元主题的萌系画风快节奏的卡牌SLG手游是个不错的选择。
iii. 发现可重复利用的技术积累、美术资源,规划可能的研发成本与研发周期
iv. 分析公司过往游戏的风格,将创意总结成几个可行的方向,且最好能在短时间内做出小型DEMO从而进一步思考哪个方向更值得推进。
v. 分析竞品游戏和当下赛道的主流游戏,分析各大手游排行榜、网页游戏排行榜、端游排行榜。研究各大渠道的市场反馈,找出当前的研发趋势与审美动向。
二、游戏策划案应该分哪几个方面来编写。
a) 项目总体概况
i. 游戏情况介绍
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核心玩法与吸引力、创新点
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整体游戏架构
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游戏题材、美术风格
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游戏验收的合格标准
ii. 市场情况调研