关于Three.js 加载地面贴图的坑

本文讲述了在使用Three.js时遇到的Plane贴图加载问题,详细描述了从贴图无法显示到发现问题所在的过程,即缺少灯光设置。添加灯光代码后,贴图成功显示,但作者对为何Box贴图不受影响而Plane贴图变黑的原因进行了初步猜测,认为可能与不同的shader有关。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于Three.js 加载Plane贴图的坑

刚开始学Three.js,按照官方的案例,给一个box和地面plane添加texture,诶,奇了怪了。box能正常加载显示出来,地面死都加载不出来。而且network明明就显示成功加载了两张图片啊~~~当时我已经气的快吐血了。后来冷静下来,一步一步的对着官方案例看到底漏了啥。当我一看到灯光信息的时候,突然恍然大悟!!!没有光咋显示出来,于是我就加了一条代码。困扰我良久的问题终于解决了。哭惹…

scene.add(new THREE.AmbientLight(0x666666));

之前
之前
之后
加了之后

不过为什么box贴图不黑,plane就黑啊。嗯!以后我肯定知道原因的!我猜测,应该是对应的shader不一样吧。

源代码

 var loader=new THREE.TextureLoader();
			var boxTexture=loader.load('../textures/cube/pisa/nz.png'
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