c语言扫雷游戏详解(适合小白)

扫雷游戏

在这里插入图片描述
我们可以用3个文件分别来实现,分别是game.c和game.h来创建实现的函数。然后saolei.c来实现游戏的基本逻辑。

1:要实现这个游戏,首先我们可以用结构化的编程思想,先把游戏的基本逻辑写出来,代码如下:

int main()
{
	int a = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请选择->\n");
		scanf("%d", &a);
		
		switch (a) {
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("请重新输入:\n");
			break;
		}
	} while (a);

	return 0;

}

这里面最重要的就是game函数啦,我们需要2个二维数组来存放信息,
因为9*9的边缘,排雷的时候会显示不全周围的8个位置是否有雷,所以我们可以扩大一圈,默认最外圈是0,这样就不会出现信息不准确的情况,代码如下:

void initboard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols,int ret) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++) {
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			mine[i][j] = ret;
		}
	}
}

默认初始化里面的信息都是0和*。
然后我们可以写一个打印函数出来看看,代码如下:

void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) {
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("==========================\n");
	for (i = 0; i <= col; i++) {
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <=row; i++) {
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <=col; j++) {
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("==========================\n");
}

接下来我们需要把雷给布置在mine数组里面,不让玩家看见我们布置的雷:

void setboard(char mine[ROWS][COLS], int row, int col) {
	int a = easy_count;
	while (a) {
		int x = rand() % 10;
		int y = rand() % 10;
		int i, j;
		for (i = 1; i <= x; i++) {
			for (j = 1; j <= y; j++) {
				if (mine[x][y] == '0') {
					mine[x][y] = '1';
					a--;
				}
				
			}
		}
		
		
	}
	

}

最后一个函数用来实现查找雷的功能,把每一次选的坐标周围有多少雷打印出来,代码如下:

int set_count(char mine[ROWS][COLS],int x, int y) {
	return (mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + 
		mine[x - 1][y + 1] + mine[x - 1][y]) - 8 * '0';
}
void found_board(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	int count = 0;//排查不是雷的个数
	while (count<row*col-easy_count) {
		scanf("%d %d", &x, &y);
			
				if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col)) {
					if (mine[x][y] != '*') {
						if (mine[x][y] != '1') {
							int ret = set_count(mine, x, y);
							show[x][y] = ret + '0';
							count++;
							displayboard(show, ROW, COL);
						}
						else {
							printf("非常抱歉,你被炸死了!\n");
							displayboard(mine, ROW, COL);
							break;
						}
					}
					else {
						printf("这个坐标已经查找过了!\n");
					}
					
				}else {
					printf("坐标错误,请重新输入:\n");
					break;
				}
					
	}
	if (count == row * col - easy_count) {
		printf("恭喜你,扫雷成功!\n");
	}
		
	

	
}

这样以来整个扫雷游戏就完成了,完整的代码如下:需要的小伙伴可以自取哦!

#include<stdio.h>
#include<Time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2 
#define easy_count 80
void menu(){
	printf("----------------------\n");
	printf("----  1:开始游戏  ----\n");
	printf("------0:退出游戏------\n");
	printf("----------------------\n");
}

void initboard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char ret){
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=1;i<=ROW;i++){
		for(j=1;j<=COL;j++){
			board[i][j]=ret;
		}
	}
		
} 


void printboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col){
	int i=0;
	int j=0;
	printf("==============扫雷============\n");
	for(j=0;j<=col;j++){
		printf("%d ",j);
	}
	printf("\n");
	
	for(i=1;i<=row;i++){
		printf("%d ",i);
		for(j=1;j<=col;j++){
			
			printf("%c ",board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("==============扫雷============\n");
	
}


void setmine(char board[ROWS][COLS],int row,int col){
	int count=easy_count;
	
	while(count){
				int a=rand()%row+1;//随机布置0-9的雷 
				int b=rand()%col+1;
			if(board[a][b]=='0'){
				board[a][b]='1';
				count--;
				}
			}
	
}

int get_mine_count(char board[ROWS][COLS],int x,int y){
	
	return (board[x-1][y]+board[x-1][y-1]
			+board[x][y-1]
			+board[x+1][y-1]
			+board[x+1][y]
			+board[x+1][y+1]
			+board[x][y+1]
			+board[x-1][y+1] - 8 * '0');
} 

void find_mine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col){
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win=0;//排查出来的不是雷的个数 
	while(win<row*col-easy_count){
		printf("请输入坐标排雷:");
		scanf("%d %d",&x,&y);
	if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col){
		if(show[x][y]!='*'){
			printf("不好意思,该坐标已经被排查过了,不能重复排查!"); 
		}
		else
		{
			if(mine[x][y] == '1'){
			printf("很遗憾,你被炸死了!!\n");
			printboard(mine,ROW,COL);//打印棋盘 
			break;
			}
			else{
			win++;
			int count = get_mine_count(mine,x,y);
			show[x][y] = count + '0';//普通数字加上'0'就变成字符型 
			printboard(show,ROW,COL);//打印棋盘
				}
			}
	}
		
	else{
			printf("你输入的坐标有误,请重新输入");
		}
			
			

	}
		
		if(win==row*col-easy_count){   
		printf("恭喜你,排雷成功!\n");
		printboard(mine,ROW,COL);//打印棋盘1
		}
	

	
}

void game(){
	char mine[ROWS][COLS]={0};//记录布雷的信息 
	char show[ROWS][COLS]={0};//记录显示雷的信息
	initboard(mine,ROWS,COLS,'0'); //初始化棋盘为'0' 
	initboard(show,ROWS,COLS,'*');//初始化棋盘为'*' 
	//设置雷
	setmine(mine,ROW,COL); 
	printboard(mine,ROW,COL);//打印棋盘
	printboard(show,ROW,COL);//打印棋盘 

	//排查雷
	
	find_mine(mine,show,ROW,COL); //排查雷
	
	 
	
}

int main(){
	srand((unsigned int)time(NULL));//利用时间戳生成随机数 
	int a=0;
	do{
		menu();
		printf("请选择->");
		scanf("%d",&a);
		switch(a){
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("游戏已经退出\n"); 
				break;
			default:
				printf("输入有误,请重新输入\n");
				break;
		} 
		
	}while(a);	
	
	
	
	return 0;
} 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值