在unity中使用kinect2.0的开发包进行开发时,显示移除背景的人的彩色图,设置User Map Type为非RawUserTexture,勾选Display User Map,可是却始终显示只有白色的图像区域。 之前使用一直没有出现这个问题,对于我这个菜鸟来说,很困惑。不过,我没有放弃,经过对比,跟踪发现了问题,原来是shader没有设置正确导致了没法完成抠图。 经过尝试,就是这个问题。 现在解决问题: 将相关的Shader复制到Resources文件夹中,即可。