Linux的mmap内存映射机制解析

本文详细介绍了Linux的mmap内存映射机制,包括VM内存管理、设备驱动中的mmap实现和系统调用mmap的解析。mmap允许进程直接通过虚拟地址访问文件,提高了效率并支持文件共享。文章还比较了mmap与共享内存的差异,指出mmap适合大容量存储而共享内存适用于快速进程间通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       在讲述文件映射的概念时,不可避免的要牵涉到虚存(SVR 4VM).实际上,文件映射是虚存的中心概念, 文件映射一方面给用户提供了一组措施,好似用户将文件映射到自己地址空间的某个部分,使用简单的内存访问指令读写文件;另一方面,它也可以用于内核的基本组织模式,在这种模式种,内核将整个地址空间视为诸如文件之类的一组不同对象的映射.中的传统文件访问方式是,首先用open系统调用打开文件,然后使用read, write以及lseek等调用进行顺序或者随即的I/O.这种方式是非常低效的,每一次I/O操作都需要一次系统调用.另外,如果若干个进程访问同一个文件,每个进程都要在自己的地址空间维护一个副本,浪费了内存空间.而如果能够通过一定的机制将页面映射到进程的地址空间中,也就是说首先通过简单的产生某些内存管理数据结构完成映射的创建.当进程访问页面时产生一个缺页中断,内核将页面读入内存并且更新页表指向该页面.而且这种方式非常方便于同一副本的共享.

     VM是面向对象的方法设计的,这里的对象是指内存对象:内存对象是一个软件抽象的概念,它描述内存区与后备存储之间的映射.系统可以使用多种类型的后备存储,比如交换空间,本地或者远程文件以及帧缓存等等. VM系统对它们统一处理,采用同一操作集操作,比如读取页面或者回写页面等.每种不同的后备存储都可以用不同的方法实现这些操作.这样,系统定义了一套统一的接口,每种后备存储给出自己的实现方法.这样,进程的地址空间就被视为一组映射到不同数据对象上的的映射组成.所有的有效地址就是那些映射到数据对象上的地址.这些对象为映射它的页面提供了持久性的后备存储.映射使得用户可以直接寻址这些对象.

    值得提出的是, VM体系结构独立于Unix系统,所有的Unix系统语义,如正文,数据及堆栈区都可以建构在基本VM系统之上.同时, VM体系结构也是独立于存储

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