空指针
指针变量指向内存中为0的空间
用途:初始化指针
注意:空指针指向的内存是不可访问的,因为0~255之间的内存是系统占用的,所以不可访问。
#include <iostream>
int main(void)
{
int *p = NULL;
system("pause");
}
野指针
野指针:指向非法的内存空间
#include <iostream>
int main(void)
{
int *p=(int *)0x1100;//非法内存空间
system("pause");
}
const修饰指针
常量指针
特点:指针的指向可以修改,指针指向的值不可以修改
#include <iostream>
int main(void)
{
int a=0;
int b=0;
const int * p=&a;
//*p =100;//不可以修改值
p = &b;//这个可以改
system("pause");
}
指针常量
特点:指针的指向不可以修改,指向的值可以修改
#include <iostream>
int main(void)
{
int a=0;
int b=0;
int * const p=&a;
//p=&b;//不可以,指针的指向不可以修改
* p =100;//指针指向的值可以改
system("pause");
}
const即修饰指针,又修饰变量
#include <iostream>
int main(void)
{
int a=0;
int b=0;
const int * const p=&a;
//p=&b;//不可以,指针的指向不可以修改
// * p =100;//指针指向的值不可以修改
system("pause");
}
指针和数组
利用指针访问数组中的元素
注意:地址自加时,不同类型的指针自加的字节数不一样,例如int * p,该指针是一个整形指针,所以自加时为加4个字节
#include <iostream>
int main(void){
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int * p =arr;
cout<<"aar数组第一个元素:"<<*p<<endl;
P++; //地址向后自加4个字节,因为该指针是一个int型指针
cout<<"aar数组第二个元素: "<<*p<<endl;
system("pause");
}
指针和函数
值传递
#include <iostream>
void test01(int a,int b)
{
int tem=a;
a=b;
b=a;
}
int main(void){
test01(1,3);//值传递,传递时,形参变量的值会发生改变
system("pause");
}
地址传递
#include <iostream>
void test01(int * a,int * b)
{
int tem=*a;
*a=*b;
*b=*a;
}
int main(void){
int a=10;
int b=20;
test01(&a,&b);//地址传递,地址传递时,地址指向的变量的值会发生改变
system("pause");
}
案例—指针、数组、函数之冒泡排序
#include <iostream>
void bubblesort(int * arr,int len)
{
int temp=0;
for(int i=0;i<len-1;i++)
{
for(int j=0;j<len){
if(arr[j]>arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
}
int main(void)
{
int arr[10] ={3,4,3,6,2,5,7,8,2,0};
bubblesort(arr,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
sys
}