cocos2d-lua 左右移动广播条 跑马灯效果

本文通过cocos2d-lua展示了如何创建左右移动的广播条,实现跑马灯视觉效果,内容主要涉及lua脚本编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接上代码 

local braodWidth = 150 --跑马灯的长度 
    local label = cc.Label:createWithSystemFont("关于--------------hahhahdasdfwetf,asdlfawefasf","Microsoft YaHei",25) 
     :setPosition(cc.p(0, 0)) 
     :setAnchorPoint(cc.p(0,0)) 
    local labelWidth = label:getContentSize().width 
    local time = 3 -- 这里可以根据label多长动态计算时间 
    local scrollViewLayer = cc.Layer:create():setPosition(cc.p(0,0)) 
    scrollViewLayer:setContentSize(label:getContentSize()) 


    local scrollView1 = cc.ScrollView:create() 
    if nil ~= scrollView1 then 
        scrollView1:setViewSize(cc.size(braodWidth, 100)) 
        scrollView1:setPosition(cc.p(display.cx, display.cy)) 
        scrollView1:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_NONE ) 
        scrollView1:setClippingToBounds(true) 
        scrollView1:setBounceable(true)
         scrollView1:setTouchEnabled(false) 
    end 
    scrollView1:addChild(label) 
    self:addCh
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