把大本营作为起点,跑一遍Dij , 求出每队僵尸到大本营的路径。然后跑秒,每一秒都更新僵尸队伍的状态和地图的状态。有个点需要注意:当3个队同时攻打某个防御值为2的堡垒,该堡垒消失的同时,3个队都会减员1人,也可以理解成 ”堡垒可能减为负值“ , 有点牵强,开始一直被这个点卡住。 还有一个要注意的点是最外围点(僵尸老窝)之间互不相通。
code:
#include <bits/stdc++.h>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int,int>PII;
typedef pair<int,PII>PIII;
struct Node{
int x , y , cc ;
};
const int N = 200;
int f[N][N];
int n,m,t;
int dx[] = {-1,1,0,0},dy[] = {0,0,-1,1};
PII e ;
vector<Node>v;
int dis[N][N],vis[N][N],tim[N][N];
PII path[N][N];
map<pair<int,int>,int>st ;
int idx = 1 ;
int cnt[N*N];
int now[N*N];
vector<PII>p[N*N];
int get(PII xx)
{
if(st.count(xx) == 0) st[xx] = idx++ ;
return st[xx] ;
}
void init(){
priority_queue<PIII,vector<PIII>,greater<PIII>>q;
for(int i=0;i<N;i++){
for(int j=0;j<N;j++){
vis[i][j] = false;dis[i][j] = 1e8;
path[i][j] = {-1,-1};
tim[i][j] = 0 ;
}
}
dis[e.x][e.y] = 0;
q.push({0,{e.x,e.y}});
while(!q.empty()){
auto g = q.top();q.pop();
PII l = g.y;
if(vis[l.x][l.y])continue;
vis[l.x][l.y] = true;
for(int i=0;i<4;i++){
int a = l.x+dx[i] , b = l.y+dy[i];
if(a < 1 || a > n || b < 1 || b > m ) continue;
if(dis[a][b] > dis[l.x][l.y] + f[a][b]){
dis[a][b] = dis[l.x][l.y] + f[a][b];
path[a][b] = l;
tim[a][b] = tim[l.x][l.y]+1;
}
else if(dis[a][b]==dis[l.x][l.y]+f[a][b]){
if(tim[a][b]>tim[l.x][l.y]+1){
tim[a][b] = tim[l.x][l.y]+1;
path[a][b] = l;
}
}
q.push({dis[a][b],{a,b}});
}
}
}
void wh(){
for(auto it:v){
int id = get({it.x,it.y});
cnt[id] = it.cc ;
PII kk ;
for(int i = 0 ; i < 4 ; i++) {
if(it.x + dx[i] >= 1 && it.x + dx[i] <= n && it.y + dy[i] >= 1 && it.y + dy[i] <= m){
kk.x = it.x + dx[i] , kk.y = it.y + dy[i];
break ;
}
}
while(true){
p[id].push_back(kk);
if(kk.x==e.x && kk.y == e.y)break;
kk = path[kk.x][kk.y];
}
}
for(int i=1;i<=t;i++){
set<pair<int,int>>ss;
for(auto it:v){
int no = get({it.x,it.y});
if(cnt[no]==0)continue;
int x = p[no][now[no]].x,y = p[no][now[no]].y;
if(f[x][y] > 0 && !(x == e.x && y == e.y)){
ss.insert({x,y});
}else if(f[x][y] < 0 && (x == e.x && y == e.y)){
ss.insert({x,y});
}
}
for(auto it:v){
int no = get({it.x,it.y});
if(cnt[no]==0)continue;
int x = p[no][now[no]].x,y = p[no][now[no]].y;
if(ss.count({x,y}) == 0){
now[no] = min(now[no]+1,(int)p[no].size()-1);
}else{
if(f[x][y] > 0) f[x][y]--;
else if(f[x][y] < 0) f[x][y]++;
cnt[no]--;
}
}
if(f[e.x][e.y] == 0){
return ;
}
}
}
void solve(){
scanf("%d %d %d",&n,&m,&t);
for(int i=0;i<=n+1;i++){
for(int j=0;j<=m+1;j++){
scanf("%d",&f[i][j]);
if(f[i][j]<0)e = {i,j};
if(i == 0 && j == 0) continue ;
if(i == n + 1 && j == 0) continue ;
if(i == 0 && j == m + 1) continue ;
if(i == n + 1 && j == m + 1) continue ;
if(i < 1 || i > n || j < 1 || j > m && f[i][j] > 0){
v.push_back({i,j,f[i][j]});
}
}
}
init();
wh();
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
printf("%d",f[i][j]);
if(j<m)printf(" ");
}
printf("\n");
}
if(f[e.x][e.y]==0)printf("Game Over");
}
signed main() {
solve();
return 0;
}