图像几何变换之仿射变换

1、原理

  仿射变换(Affine Transformation 或Affine Map)是一种二维坐标(x, y)到二维坐标(u, v)的线性变换,其数学表达式形式如下:

  对应的齐次坐标矩阵表示形式为:

 仿射变换保持了二维图形的“平直性”(直线经仿射变换后依然为直线)和“平行性”(直线之间的相对位置关系保持不变,平行线经仿射变换后依然为平行线,且直线上点的位置顺序不会发生变化)。非共线的三对对应点确定一个唯一的仿射变换。

2、二维图像仿射变换

  图像处理中,可应用仿射变换对二维图像进行平移、缩放、旋转等操作。实例如下:

  经仿射变换后,图像关键点依然构成三角形,但三角形形状已经发生变化。

3. 原子变换

 仿射变换通过一系列原子变换复合实现,具体包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、旋转(Rotation)、翻转(Flip)和错切(Shear)。

 a. 平移

 b. 缩放

  c. 旋转

  d. 翻转

  e. 错切

    错切亦称为剪切或错位变换,包含水平错切和垂直错切,常用于产生弹性物体的变形处理。

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