当前周周报自动生成工具
### 周报自动生成工具使用指南
#### 功能简介
每次只用在`xx周报.xlsx` 中进行工作内容的更改,然后写完之后点一下`run\_clear\_formulas\_and\_save.bat`就能导出一份当前周周报,不用进行每周都自己新建一份然后把所有需要改时间的地方都改一遍这种重复劳动。
#### 自动生成文件
生成的新文件不带公式,因此文件中的时间会保持不变(原因是每次领导打开文件时,公式会自动更新时间)。另外,新生成的文件名中会自动添加当前周的开始和结束时间。
#### 操作步骤
1. **编辑内容**
* 打开 `xx周报.xlsx` 文件。
* 填写每天完成的工作内容。
* 删除上周的内容,开始填写新的一周的内容。
2. **生成新文件**
* 双击运行 `run_clear_formulas_and_save.bat` 文件。
* 系统会自动保存一份新文件,新文件名格式为:`[原文件名]_[当前周开始日期]-[当前周结束日期].xlsx`。
* 新文件中的时间保持不变,不会
VR-标准材质互转,3Dmax中导出fbx必备
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unity小白兔模型fbx
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unity猴子头模型fbx
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Stuk-jszip-v3.5.0-2-g25d401e.zip
JSZip:JSZip是一个用于创建、读取和编辑.zip文件的javascript库,带有一个可爱而简单的API。
Three.js 开发包第123版
这个项目的目的是用一个默认的WebGL渲染器创建一个易用的、轻量级的3D库。在示例中,该库还提供了Canvas 2D、SVG和CSS3D呈现器。
release-19xx-gdal-2-4-4、3-2-0合集.zip
release-1900-x64-gdal-2-4-4-mapserver-7-4-3
release-1911-x64-gdal-2-4-4-mapserver-7-4-3
release-1911-gdal-2-4-4-mapserver-7-4-3
release-1900-gdal-2-4-4-mapserver-7-4-3
release-1900-x64-gdal-3-2-0-mapserver-7-6-1
release-1900-gdal-3-2-0-mapserver-7-6-1
release-1911-gdal-3-2-0-mapserver-7-6-1
x64-3-2-
release-1900、1911-x86、x64-gdal-3-2-0-mapserver-7-6-1.zip
release-1900、1911-x86、x64-gdal-3-2-0-mapserver-7-6-1.zip
unity2020.1.6安装教程.txt
Unity 2020.1是灵活的实时开发平台,为所有行业和应用程序提供了难以置信的可能性。可查找创建、启动和成功使用移动,即时,控制台/PC和AR VR游戏所需的一切。实际应用的虚拟解决方案允许您通过实时3D平台获得竞争优势,能够为电影和动画项目提供了前所未有的艺术自由和更快的制作速度。以及为VR,AR和移动设备创建沉浸式交互式体验,从而赢得交易,简化您的工作流程并降低成本。2020.1版本中带来了多个方面的重要更新、增强并带来了诸多的新功能,例如美工工具的一些主要更新,包括2D,Cinemachine和动画工具包的改进。Unity支持的平台数量超过任何其他内容创建引擎,它使您可以接触到
Script Inspector 3 3.0.26
unity Script Inspector 3 3.0.26是一个高级IDE(代码编辑器),用于脚本、着色器和文本资源,在Unity编辑器中无缝集成。Si3为C#脚本提供了上下文相关的自动完成功能,及一组丰富的附加工具、鼠标处理。
32位 UnityWebPlayerFull(单机版)
32位的本地unitywebplayer插件,好不容易从墙外扒过来的:)
TortoiseSVN-1.9.7中文补丁
TortoiseSVN-1.9.7中文补丁,LanguagePack_1.9.7.27907-x64-zh_CN.msi
xUtils 3.5 jar包(最新版本)
xUtils 3.5 jar包(最新版本),支持android下载上传,最大超过2G文件下载,断点下载上传等功能
AssetGraph插件unity资源打包
AssetGraph - 好用的、用來針對AssetBundle打包的可視化工具。
OpenCV for Unity 2.0.5
OpenCV for Unity 2.0.5,内附多个演示工程,可在移动平台开发
JPGEncoder.cs Unity3D压缩截图
我在网上找到了JPGEncoder.cs纯代码压缩类
添加函数
IEnumerator CaptureScreenshotJPG(Rect rect)
{
yield return new WaitForEndOfFrame ();
// 先创建一个的空纹理,大小可根据实现需要来设置
TextureFormat aTextureFormat;
;
aTextureFormat = TextureFormat.RGB24;
Texture2D screenShot = new Texture2D ((int)(rect.width), (int)(rect.height), aTextureFormat, false);
// 读取屏幕像素信息并存储为纹理数据,
screenShot.ReadPixels (rect, 0, 0);
screenShot.Apply ();
JPGEncoder encoder = new JPGEncoder (screenShot, 20);//质量1~100
encoder.doEncoding ();
while (!encoder.isDone)
yield return null;
string filename = Application.persistentDataPath + "/" + "screenName.png";
System.IO.File.WriteAllBytes (filename, encoder.GetBytes ());
Debug.Log (string.Format ("截屏了一张图片: {0}", filename));
}
loom工具,unity多线程开发框架
unity多线程开发框架,内含3个demo
Flocking Massive:多线程Flocking Massive演示,prept运行在三星Galaxy S3 7000 Boids!!!
纹理模糊:表明它是多么容易使用这个框架,重复的任务,使用“startmultithreadedworkloadexecution”工具,将工作分成更小的封装提供给多个内核/线程。
simpleexampleimplementation:展示了如何使用“中止”、“dispatchtomainthread工具”和“waitfornextframe”行动。
SvnToolsLite unity多人协同开发插件
SvnToolsLite unity多人协同开发插件,pc上需要下载svn,并把插件放入Assets目录下
learnopengl-cn 集成开发环境(IDE)
learnopengl-cn 集成开发环境(IDE),内含cmake-3.10.0-rc3,glfw-3.2.1,并且已经编译好glfw3.lib,在build/src/Debug下
android项目开发环境
android项目开发环境(百度网盘地址),android项目开发环境,内含jdk1.8,eclipse ee,sdk r24
PHP开发环境(apache,mysql,php)
PHP开发环境(apache_2.2.4-win32-x86-no_ssl,mysql-5.5.20-win32,php-5.6.32-Win32-VC11-x86),下载之后解压就行,教程地址http://blog.csdn.net/zx1091515459/article/details/78449581
httpd-2.4.29-x86(32位)Apache服务器软件
最新版的32位的Apache(多平台和安全性,是最流行的Web服务器端软件之一,可以运行在几乎所有的Unix、Windows、Linux系统平台上)
httpd-2.2.34-win32-src(32位)Apache服务器
PHP,动态网页等用到的Web服务器软件(开放源码的网页服务器),可以运行在几乎所有的Unix、Windows、Linux系统平台上
unity(5.6)引用安卓工程打成jar包,并由unity打包apk流程及问题
unity(5.6)引用安卓工程打成jar包,并由unity打包apk流程及问题这篇博客的对应Demo