模态/非模态对话框

七、模态/非模态对话框

7.1 将对话框Dialog和类关联起来

// 对话框数据

#ifdef   AFX_DESIGN_TIME

         enum { IDD = IDD_EXEC };

#endif

 

// 对话框数据

#ifdef   AFX_DESIGN_TIME

         enum { IDD = IDD_SHOW };

#endif

7.2 为对话框Dialog中的按钮添加事件

  方式1:按钮—》右键属性—》添加事件

  方式2:按钮—》右键添加事件处理程序

  方式3:直接双击该按钮(推荐!)

7.3 模态对话框创建

      //弹出模态对话框  -- 具有阻塞的功能(一直会显示)

         CDlgExc dlg;

         dlg.DoModal();

7.4 非模态对话框的创建

      方式1:new出来,在堆中(不推荐)

      方式2:

1.CDlgShow dlg;扔到01 CDialogDlg.h文件中类的私有数据成员中,并在此头文件中添加CDlgShow类的头文件#include "DlgShow.h"

2.创建窗口只能创建一次,多次就会崩掉dlg.Create(IDD_SHOW);所以放到类的构造函数可以保证,只创建一次,但是这种方式》不推荐。推荐dlg.Create(IDD_SHOW)放到OnInitDialog()函数中

     // TODO: 在此添加额外的初始化代码

    dlg.Create(IDD_SHOW); //创建窗口只能创建一次,多次就会崩掉

3. 显示 dlg.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);

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