数字与静态

数字与静态

  • Math方法,最接近全局的方法,在Math这个类中的所有方法都不需要实例变量值

  • 静态(static)的方法没有实例变量,以类的名称调用静态的方法

  • 非静态的方法有实例变量,以引用变量的名称调用非静态的方法

  • 静态的方法不知道堆上有哪些实例,不能调用非静态的变量,也不能调用非静态的方法

  • 静态方法无法看到实例变量的状态

  • 静态变量的值对所有的实例来说都相同,它是共享的,同一类所有的实例共享一份静态变量

  • 静态变量会在该类的任何静态方法执行之前就初始化

  • 静态的final变量是常数

  • 常数变量的名称应该要都是大写字母

  • 静态final变量的初始化

    • 声明的时候

    • public class Foo{
          public static final int FOO_X=25;
      }
      
    • 在静态初始化程序中

    • public class Bar{
          public static final double BAR_SIGN;
          static {
              BAR_SIGN =(double)Math.random();
          }
      }
      
    • 没有初始化会报错

  • final的变量代表你不能改变它的值,final的method代表你不能覆盖掉该method,final的类代表你不能继承该类(也就是创建它的子类)

  • 非静态的方法可以读取静态的变量,不可以调用该类静态的方法或静态的变量

  • 当你需要以对象方式来处理primitive主数据类型时,就把它包装起来。Java5.0之前必须要这么做

  • int i=288;
    Integer iWrap =new Integer(i);//包装值
    ------------------------------
    int unWrapped = iWrap.intValue();    //解包装
    
  • Java5.0以后有了autoboxing,能自动地将primitive主数据类型转换成包装过的对象

  • public void doNum(){
        ArrayList<Integer>listOfNum = new ArrayList<Integer>();
        listOfNum.add(3);
        int num=listOfNum.get(0);
    }
    
  • 将String转换成primitive主数据类型值

  • String s="2";
    int x = Integer.parseInt(s);
    double d = Double.parseDouble("420.24");
    
  • 将primitive主数据类型值转换成String

  • double d=42.5;
    String  doubleString =""+d;
    ----------------------------
    double d=42.5;
    String doubleSting=Double.toString(d);
    

数字格式化

  • format("%,d",100000000); 将数字以带逗号的形式格式化
  • 基本上说,格式化由两个主要部分组成:格式命令和要格式化的值
  • 类似于printf()只是格式稍有改变
%必有
[argument number]如果要格式化的参数超过一个以上,可以在这里指定是哪一个
[flags]特定类型的选项,如数字要加逗号或正负号
[width]最小的字符数,不足自动补零
[.precision]精确度
type必有,类型标识
  • 在格式化指令中一定要给类型,如果还要指定其他项目的话,要把类型摆在最后
  • 当超过一项以上参数时
int one =20000000;
double two=100000.25;
String s=String.format("The rank is %,d out of %,.2f",one,two);
  • 日期:
    • 完整的日期与时间:%tc
    • 只有时间:%tr
    • 周,月,日:%tA %tB %tC
    • 使用java.util.Calendar来操作日期 Calendar cal = Calendar.getInstance();
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