= = 发年响了......... 穷酸日...

1 Wednesday


本日主题
发年响 = =


1.1 生活

1.2 讨厌的梅雨天气

这几天每天都下雨... 回来一路都在堵车...

=  = 其实还是下雨太冷了....

1.3 发年响了...三倍...而且还红色有角..

== 去年我没啥感觉... 忘记是多少了...

不同听说是今年的1/--- 100RMB...

... 猥琐男问我年响多少我都没脸回答了...

XD穷酸美...

1.4 叔叔样脑残了画LOLI

1.5 分治解决问题...拿年礼

=  = 东西那么重..其他人都是累得半死扛回去...

全公司只有2个人分2次拿...

1.6 学习

1.6.1 6色笔其实可以构建出更多的颜色

使用彩色笔画图, 发现6色其实可以用色彩组合 构造出更多的颜色....只是要多1次重叠操作

1.6.2 红色用来表示重点

1.6.3 蓝色用来表示关键字

1.7 开发

1.7.1 工作

有是一日赶工性质地低质量编码....渣啊...

再次和策划沟通错误....

渣功能完成

剩下就是一些小编码和GUI XML配置文件的修改...

编译依赖问题磨了不少时间

因为对make的机制不熟悉吃了苦头....

要抽时间了解编译工具= =

循环依赖编译问题

最后的Core.cpp文件中的第一个头文件将被编译

Core.h做为一个单件要被其他文件包含, 而且他文件又要引用Core.h引用

 

 

解决方案:

待考察... 不确定

1个公共的common.h头文件按顺序列出所有依赖的文件

main.cpp

#include"main.h"包含它

如下

#include "common.h"

#include  "Core.h"

------

最后在文件使用前向声明.:

class a; // 引用类A

class b; // 引用类B

原则: 主要是面向有依赖关联的类....

一个内存泄漏, 为了时间先TF....

VLD使用失败

本来想用VLD来检测一下那个内存泄漏问题... 不过听恰得的加载main类的构造和析构中, 好像没检测到...

我还是先看文档吧..

1.7.2 To Do

阅读MSDNtime-based triggers [Task Scheduler]

阅读MSDN CollisionMesh

1.7.3 技术考察

大型项目编译的流程和方法

基于loki中的SingletonHolder的实现和使用

1.7.4 代码阅读

注解摘抄

// typedefs to make declarations easier

相同的操作用不同的宏名增加可读性

:

#define _T(x)       __T(x)

#define _TEXT(x)    __T(x)

上面2个同样的macro用于不同的操作, 这样可以让编码更明晰...

1.7.5 mindmap分析分类问题.

=  = 总算大量使用6色笔了!效果很不错~

1.8 评估

1.8.1 计划时间估算还是不行

结果今天到最后代码阅读基本没时间...

我这人进入高效率状态很慢...

= = 时间太短的话没感觉...每次都是快下班了才3倍速和灵感爆发...

最好一天只做12件事情就好多了...(不过这样肯定不成...

1.9 For Tomorrow

1.9.1 赶工收尾

1.9.2 分类算法

1.9.3 OgreRefApp代码阅读整理

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值