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囧脑残记录与灵感
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主要从事多媒体和游戏开发,热爱ACG(游戏,漫画,动画), 绘画,热爱自由和Hacker文化...
脑残,ACG,计算机科学,算法, 绘画,足球,游戏开发, 开源,自由,Hacker, XSK, SRW, 游戏程序员
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Self Hack第4周周记
Self Hack第4周周记因为上周对平时的思考做了下记录, 本周就在一有想法的时候就立刻记下来...本来打算通过周记来更新BLOG的... 结果发现记录太多, 一下子整理不过来...变成好像只是在发个人记录而不再写BLOG了... = =数据挖掘?!注意本周的周记整理失败... 貌似不方便阅读= = 这标记看起来像担心痴汉出没...1 <spanlang=EN原创 2008-01-28 01:57:00 · 1492 阅读 · 0 评论 -
给几个曾经的同事的一封建议信...
为什么要写这封信?主要还是为了做些简单的交流, 这样写的话是不是更有震撼力些? 我们这里主要简单讨论一下 写BLOG和管理自己的时间方面的问题...几点建议不知道傻根或者恰得有看到这篇BLOG么.. 原来说好更新BLOG的,最近大家好像又都不喜欢更新BLOG了...我这里可以把我的一些想法告诉你们, 或许会有所帮助...首先我们来明确一下写BLOG的理由BLOG 可以总结自己的知识,原创 2008-03-10 00:46:00 · 730 阅读 · 9 评论 -
关于为什么最近缺少更新...
或许一些我的朋友会觉得我这2周基本上又不更新BLOG了。本来是向和几个朋友说好要经常更新BLOG,方便交流...但由于一些原因最近又少更新了...更新少的理由 我总结一下原因...大致上有以下几点... 我的文章修改幅度大,很多都是草案,未成型前不方便发布献丑... 我在CU BLOG更新... 我的学习方法未成型,我在修改和学习BLOG的写作...原创 2008-03-10 00:10:00 · 933 阅读 · 0 评论 -
【PKM实施】我的构建式学习方法?其实学校学的知识还是有用的嘛....
应试素质教育带来的用mindmap已经有那么1,2个月了(有么?...因为训练方法上的错误依然还是无法很好地利用... 不过放假几天时间用概念图做学习记录倒是有点小心得...比如颜色的使用,. 文字的布局之类的...最没想到的是....以前在学校学的一些方法在离开学校后的学习中依然非常有用...如:文章的阅读和分析.课后的问题...作页纸的折叠法之类的...每次当遇到的时候经常会有一种感觉让我根据原创 2008-02-17 23:13:00 · 760 阅读 · 1 评论 -
和谐一日....还剩几天就放假了...
1 Thursday 第一个条目复制错误,是多余的= = 6色笔开始用得比较顺手了 1.1 生活 CMJ的新和谐漫画出台依然是很好很强大的天朝和谐主题... 有兴趣的可以看下...不知道为什么没更新到站上...只有旧的...LINK在右边的friends里..和谐派漫画家CMJ 1.2 开发1.2.1 工作还差一点就完工了... 我看到以原创 2008-02-01 00:07:00 · 515 阅读 · 0 评论 -
妥协和垃圾代码... 第5周第2日脑残记录....
1 Tuesday本日主题妥协和垃圾代码索引mindmap1.1 生活工作一日... 没啥生活... 1.1.1 很残的钢球除了给块叔叔看了《柯南真人版2》... 这片太残了... 据叔叔样的评价...毛利大妈参上和很残的钢球!?1.1.2 用了6色笔画mindmap6把笔,4本note...很好很强大...1.原创 2008-01-30 01:09:00 · 527 阅读 · 0 评论 -
【想法】从代码中生成函数流程图?
想法大致如下理由主要是因为最近发现读代码的时候注解不够连贯性, 每次阅读都要把代码摘抄或者重新组织步骤写在函数上方...就是自上而下的跨越式线性阅读很麻烦... 特别是某段代码很长的时候... 阅读起来更困难....动机方便代码阅读...细节由代码函数注解生成流程图比如: @step1 步骤1...@desc 细节描述@step2 步骤2...@step3 步骤3...这个符号将在函数体内有效..原创 2008-02-03 00:05:00 · 2052 阅读 · 1 评论 -
= = 发年响了......... 穷酸日...
1 Wednesday本日主题发年响 = =1.1 生活1.2 讨厌的梅雨天气这几天每天都下雨... 回来一路都在堵车... = = 其实还是下雨太冷了....1.3 发年响了...三倍...而且还红色有角..=皿= 去年我没啥感觉... 忘记是多少了... 不同听说是今年的1/哔--- 100RMB...渣... 猥琐男问我年响多少我都没脸回答了..原创 2008-01-30 23:31:00 · 921 阅读 · 1 评论 -
Monday日结...
1 Monday囧最近某人开始实施自我HACK计划... 所以会经常做总结和整理...生活中果然充满了脑残啊...... 今日主题1.1 生活1.1.1 迟到一大早就喝西北风...=皿=凸 该死的公司车今天居然早开... 然后我坐财务的摩托过去... 这几天本来福州就冷了...还在江滨那飚车...到公司就冻得不行了...1.1.2 公司的一个同事提出辞职早上看到恰得原创 2008-01-28 23:30:00 · 768 阅读 · 1 评论 -
待补完...一个通用触发器...
Jeff Orkin- Monolith Productionsjorkin@blarg.net摘自编程真言>通用触发器系统(A Generic Trigger System)触发器系统的职责在游戏的触发器系统主要负责两个任务: 对游戏中的所有智能体(agents)响应事件(event)进行跟踪; 使智能体对于这些事件作出响应时的处理开销最小原创 2008-01-05 02:41:00 · 559 阅读 · 0 评论