WinUI 3.0 安装

注1:此文写于2022.12.25. 仅对WinUI 3.0的安装做详细描述。关于WinUI 3.0的概念,以及其与UWP,WPF,WinForms对比,请参见其他博客,如:WinUI 3 试玩报告。

注2:微软自己也有一个WinUI 安装的指南:关于WinUI 3的安装与使用,微软官方

目录

前言:WinUI 3.0的简单描述

一、WinUI 3.0 在 Visual Studio 中的安装

二、安装插件

Reference




前言:WinUI 3.0的简单描述

从技术上讲,WinUI 3.0 将 UWP 的 XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本的 Win32 应用。WinUI 3 适用于 Win32 和 UWP,所以我们不用再纠结开发Win32应用与UWP应用,WinUI 3.0可以做到兼容。

下文WinUI 3.0都将简写为WinUI。



一、WinUI 3.0 在 Visual Studio 中的安装

VS 2019和VS 2022均可。由于此文章的撰写时间,我们已经不用再考虑WinUI与之匹配的最低版本。直接将VS 2019或VS 2022更新到最新版本即可。这里我使用的是VS 2022。

需要至少安装:

  • 通用 Windows 平台开发
  • .NET 桌面开发
  • 使用 C++ 的桌面开发

注意,我下面安装了一些冗余的其他应用。



二、安装插件

实际上,WinUI的插件这阵子一直在变化,因为Windows App SDK和Project ReUnion的缘故,所以,这里强烈建议,当你在尝试安装调试WinUI 的时候,一定先看一下官方文档。当前官方文档的步骤是:

然后选择符合你的需求的插件,下载安装:

最后,当你全部都安装完,打开VS 2022,新建项目,你就会看见WinUI 3.0的选项了:

        



Reference

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