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文章平均质量分 54
zyq20130118
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入浅出Lua编程实战视频课程:(2)protocol buffer在lua中的使用-张刚-专题视频课程...
本系列课程对protocol buffer如何在c++,java,lua中的使用,重点讲解在lua中的使用原创 2017-03-17 08:55:21 · 305 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Lua编程实战视频课程:(3)lua编译器源代码赏析-张刚-专题视频课程
课程详细的介绍了lua编译器在编译时如何进行词法分析,语法分析,语义分析,以及如何分析执行lua指令系统。本课程适合对lua编译器源代码有浓厚兴趣,或者在工作中需要进行lua框架的搭建的学员,也可作为编译原理的实践课程...原创 2017-03-17 08:54:22 · 411 阅读 · 0 评论 -
Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲-张刚-专题视频课程
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的网络开发技术,课程重点将对TCP数据通信时如何对数据进行序列化和反序列化,如何解析数据包等重要知识点进行深入探讨。...原创 2017-03-23 09:16:19 · 256 阅读 · 0 评论 -
Unity3D入门到精通-(2)Profiler工具精讲-张刚-专题视频课程
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的性能优化技术,根据Profiler工具监控的CPU,GPU,内存等数据(CPU执行时间,GPU执行时间,内存大小等),分析程序的性能瓶颈,从而提高程序性能。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。...原创 2017-04-01 08:41:32 · 276 阅读 · 0 评论 -
Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲-张刚-专题视频课程
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。...原创 2017-05-03 15:48:03 · 161 阅读 · 0 评论 -
Unity3D入门到精通-(4)Unity热更新-张刚-专题视频课程
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握C语言,Untiy调用lua脚本深入理解uLua框架实现原理,并根据项目的特点实现相应的热更新方案。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。...原创 2017-07-24 09:20:04 · 222 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Lua编程实战视频课程(1)-张刚-专题视频课程
本系列课程对lua语言的基本知识进行深入全面的讲解。原创 2018-03-12 09:57:47 · 517 阅读 · 1 评论